今天凌晨,本月最受瞩目的KS大作《蝙蝠侠:哥谭市编年史》(Batman™:Gotham City Chronicles)终于在KickStarter开启了众筹,短短不到一天的时间已经达到了超过150W美元的众筹金额并众筹成功,让人不禁感叹超知名IP与模型的融合势必迸发出更加强大的力量,也让人更加期待下个月哈利波特的模型游戏的最终成绩。

《蝙蝠侠:哥谭市编年史》是一款基于场景的模型桌面游戏,支持2~4名玩家通过不对称和开放的游戏系统控制蝙蝠侠和他的正义盟友对抗邪恶的犯罪势力的故事。

每一局游戏都将涉及到正邪两方直接面对面的动作交锋,其中一名玩家将扮演邪恶势力,并控制哥谭市最臭名昭著的那些犯罪分子。剩下的玩家扮演英雄们,他们必须作为一个团队一起合作来粉碎恶棍们的阴谋。为了实现这一目标,正邪两方轮流行动,互相战斗。

游戏从某种程度上是故事驱动,叙述故事的同时还将描述出游戏设置,动作设置,回合数,以及双方赢得游戏的特殊目标所需要达成的任务。

在游戏中涉及到两个对立的势力:英雄和恶棍。我们希望通过从不同封面的盒子上来表现这一点,没错,就是盒子。因为一个盒子不足以容纳你会得到的所有东西,东西实在是太多了。


这种分离还有另外一个目的:那就是这将大大简化游戏的SETUP,英雄包含英雄面板,屏风,卡片以及英雄们场景中所需的一切。反派盒子中包含微缩模型,版块,骰子以及为战斗准备所需的一切。这两个盒子加在一起构成了游戏的核心装,其中包括所有的基础内容和在众筹活动中即将解锁的所有解锁项附加内容。