今天凌晨,本月最受矚目的KS大作《蝙蝠俠:哥譚市編年史》(Batman™:Gotham City Chronicles)終於在KickStarter開啓了衆籌,短短不到一天的時間已經達到了超過150W美元的衆籌金額並衆籌成功,讓人不禁感嘆超知名IP與模型的融合勢必迸發出更加強大的力量,也讓人更加期待下個月哈利波特的模型遊戲的最終成績。

《蝙蝠俠:哥譚市編年史》是一款基於場景的模型桌面遊戲,支持2~4名玩家通過不對稱和開放的遊戲系統控制蝙蝠俠和他的正義盟友對抗邪惡的犯罪勢力的故事。

每一局遊戲都將涉及到正邪兩方直接面對面的動作交鋒,其中一名玩家將扮演邪惡勢力,並控制哥譚市最臭名昭著的那些犯罪分子。剩下的玩家扮演英雄們,他們必須作爲一個團隊一起合作來粉碎惡棍們的陰謀。爲了實現這一目標,正邪兩方輪流行動,互相戰鬥。

遊戲從某種程度上是故事驅動,敘述故事的同時還將描述出遊戲設置,動作設置,回合數,以及雙方贏得遊戲的特殊目標所需要達成的任務。

在遊戲中涉及到兩個對立的勢力:英雄和惡棍。我們希望通過從不同封面的盒子上來表現這一點,沒錯,就是盒子。因爲一個盒子不足以容納你會得到的所有東西,東西實在是太多了。

這種分離還有另外一個目的:那就是這將大大簡化遊戲的SETUP,英雄包含英雄面板,屏風,卡片以及英雄們場景中所需的一切。反派盒子中包含微縮模型,版塊,骰子以及爲戰鬥準備所需的一切。這兩個盒子加在一起構成了遊戲的核心裝,其中包括所有的基礎內容和在衆籌活動中即將解鎖的所有解鎖項附加內容。

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