日前,NCsoft公開了第二部《劍靈》的開發計劃介紹視頻。

《劍靈》2018開發計劃 第2版 新職業預告!

《劍靈》2018開發計劃 第1版

此次公開的視頻通過採訪開發者的方式介紹了《劍靈》的未來開發計劃。從視頻中,可以看到職業擴展、門派據點戰、第11個職業“鬥士”相關信息。其中,“職業擴展”強調每個職業的特性,玩家可以進一步升級遊戲角色(如:咒術師進一步擴展爲歪曲術士)。同時,可以評出各大服務器中的頂級門派的“門派據點戰”也能在視頻中看到。

1.職業擴展

首先,通過職業擴展玩家可以自由選擇戰鬥風格。以咒術師爲例,可以進一步擴展爲撕裂時空和空間的“歪曲術士”,在擴展完成之後就可以通過撕裂空間瞬間跑向遠處,或通過強化重力使對方攻擊變得無力,也可以通過毀掉本人周圍的空間,使對方攻擊無效。歪曲術士會給玩家帶來“我真的成爲了歪曲時間和空間的術士!”的感覺。

歪曲術士

除了歪曲術士之外,開發組還在準備使用黑暗魔法控制魔靈的“魔靈術士”和使用冥界之力進行詛咒的“詛咒術士”。同時,還將添加全新武功。

魔靈術士

詛咒術士

2.門派據點戰

第二個介紹的是,全新的競爭內容“門派據點戰”。門派據點戰是通過門派爭奪分出服務器內頂級門派的大規模戰鬥玩法。遊戲中,爲了搶奪據點需要進行合作和競爭,在此過程中會衍生出多種戰鬥社交。

門派據點戰在一定週期內的指定時間內進行,佔領最終據點的門派可佔有相關據點。若佔有據點,不僅可以獲得多種獎勵,甚至還能獲得改變《劍靈》世界的特殊權限。門派據點戰將會成爲將來主導《劍靈》的全新玩法。

3.全新職業-鬥士

鬥士的定位是使用大劍的劍術師,在遊戲中起到“坦克”作用。從目前所有職業所起到的作用比例來分析,發現需要一個能起到“坦克”作用的新職業。不過,開發時的想法是希望新職業不要像現有職業那樣,玩家的實力直接關係到角色的能力,因爲希望有更多的玩家去起到坦克的作用。

鬥士根據屬性,使用兩個完全不同的戰鬥方式。其中包括,一定時間內大幅提升自身攻擊力進行戰鬥的“狂氣”和藉助仙界之力,使用光劍進行中距離戰鬥的“信念”。韓服《劍靈》將於6月14日更新全新職業“鬥士”。

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