在家喫雞!拯救者Y7000遊戲實戰報告!

Y7000在八代遊戲本中算是姍姍來遲,可這並不影響它的熱度:前衛的設計、出色的理論性能,誘人的性價比,Y7000拿下京東618遊戲本銷量冠軍可謂是實至名歸。當然,是騾子是馬,拉出來溜溜纔行,花拳繡腿的遊戲本歷史上別的廠家也不是沒有做過。我們本次就拋開跑分,看看Y7000在遊戲實戰中有着怎樣的表現。

測試平臺:Y7000高配版

處理器:i7-8750H

內存:DDR4 2666MHz 8G

顯卡:1050Ti 4G

硬盤:128G NVMe固態硬盤+2T機械硬盤

Windows版本:Win10 家庭版1709

1. 遊戲運行幀率測試及分析

1.1主流競技遊戲代表:CS:GO

《反恐精英:全球攻勢》(簡稱CS:GO)是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊遊戲,以公平的對戰體驗著稱,受到全球玩家好評。CS:GO滿足主流競技遊戲的特徵:畫質精良,但FPS的屬性註定它對遊戲的流暢度有很高的要求,因此對主流硬件有着較好的優化。我們希望通過觀察Y7000運行CS:GO的表現來了解主流競技遊戲在Y7000上的體驗情況。

1.1.1 CS:GO默認高畫質運行情況

畫質設置:

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幀率記錄:遊戲加加

幀率曲線:

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平均值:131幀/秒 最高值:287幀/秒 最低值:82幀/秒

如圖,除了極少數極端情況,遊戲始終能保持在100-140幀的區間範圍內,平均幀率高達131幀/秒,表現出色。

1.1.2 CS:GO極致畫質運行情況

畫質設置:

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幀率記錄:Fraps

幀率曲線:

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平均幀率:122幀/秒 最高幀率:159幀/秒 最低幀率:79幀/秒

和我們最開始分析的一樣,作爲主流競技遊戲,CS:GO對硬件的要求並不過分,極致畫質也完全沒有壓力。實際上從數據我們可以看出,極致畫質的幀數平均只比默認高畫質低了不到10幀,在每秒都超過100幀的前提下,這微小的差距對於人眼來說可以忽略不計,體驗依舊完美。

1.1.3 CS:GO測試小結

完全無壓力,殺雞用牛刀。

只有十個字的小結貌似太小了哈。由於Y7000目前屏幕標配60Hz,也就是說用戶接受到的視覺刷新率極限也就是60Hz,過高的遊戲幀率對於遊戲的實際體驗提高甚微,筆者建議開啓遊戲中"垂直同步"選項,以此來減少遊戲中出現的畫面撕裂問題,雖然幀率被限制在65幀,但是實際遊戲體驗卻好了不少。

1.2 主流高負荷遊戲代表:絕地求生

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。其成熟的死亡逃生遊戲模式一經上線便飽受好評,除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。逼真的畫質在給玩家帶來視覺的盛宴同時,也爲遊戲的流暢運行增加了極大地難度(當然也離不開藍洞的功勞),甚至使這款遊戲成爲衆多玩家驗證機器性能的一道標準。我們希望通過測試絕地求生在Y7000上的運行狀況,來看Y7000是否稱得上合格的"喫雞利器",同時也爲其他大型遊戲的運行提供參考。

1.2.1 絕地求生默認中畫質運行情況

畫質設置:

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幀率記錄:Fraps

幀率曲線:

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平均幀率:79幀/秒 最高幀率:128幀/秒 最低幀率:42幀/秒

雖然絕大部分情況下幀率都能保持在60幀流暢以上,但是由於場景的複雜性,還是難免出現了少數掉幀的情況。前期反覆在室內外的場景切換導致幀率在50-110之間跳躍式波動,而在後期相對穩定的室外跑毒情況下,幀數則保持在60-80這個相對穩定的區間內。雖然成績和CS:GO的表現不是一個級別,但是總體仍保持在流暢運行的範圍內,能夠保證遊戲運行的絲滑和玩家實力的發揮。

1.2.2 絕地求生極致畫質運行情況

畫質設置:

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幀率記錄:遊戲加加

幀率曲線:

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平均幀率:46幀/秒 最高幀率:87幀/秒 最低幀率:38幀/秒

能感覺到畫面的流暢度明顯不如默認中畫質,這種感覺就像是王者榮耀60幀變30幀,並不讓人無法接受,但是卻不能稱得上暢玩。30-60幀這個區間有的遊戲可以流暢玩,但是有的不行。絕地求生就是後者:純粹想看風景觀光的同學自然是沒有問題,對自己技術有數的同學也不是不行(反正怎麼樣都喫不到雞),但是對於有理想有抱負有追求的孩子可能就真的不適合了,和敵人面對面剛槍可能會讓你陷入不利的境地。

1.2.3 絕地求生測試小結

爲了追求遊戲的流暢運行,適當地調低畫質還是有必要的。但是相比於一年前1050Ti機器哪怕在最低畫質也只能勉強流暢,如今正在恢復正常水平的遊戲優化、NVIDIA的顯卡驅動升級、以及Y7000全新1050Ti的默認超頻,都確確實實地爲遊戲實際體驗加分不少。相信在其他大型遊戲上也能有令人滿意的表現。

2. 遊戲運行散熱情況

脫離散熱談性能或者脫離性能談散熱都是盲目的,如何在優異性能和高效散熱間尋求合適的平衡纔是一個廠商的實力所在,也是一款機器的優劣所在。我們通過捕捉測試期間機身C面和機身核心的溫度來衡量Y7000的散熱水平。機身溫度由測溫槍定點測得,核心溫度由專業軟件讀取。測溫槍測溫點取遊戲過程中手覆蓋的區域爲主(見下圖),並在機身右側出風口處7cm處放置工程塑料材質物塊來跟蹤右側出風口對用戶的影響。本次測試每項數據均多次測量,取平均值以減小誤差,但由於測試環境並非恆溫,存在一日之內的正常環境溫度變化(3℃之內),因此本實驗仍存在3-5℃之內的誤差,特此說明。

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2.1 CS:GO不同模式下游戲溫度對比

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從表面溫度來看,除了M鍵溫度存在突破45℃的記錄外,鍵盤其他區域的溫度始終保持在41℃以下,左手腕託甚至始終能保持在室溫附近,處於涼絲絲的裝態;最常用的WASD鍵附近則是在41℃以下,只有溫溫的感覺;而QQ飛車的玩家想必是幸運的,因爲方向鍵的位置溫度只有35℃。遊戲常用鍵位沒有明顯積熱,遊戲的操作體驗得到了保證。

內部核心溫度方面,遊戲畫質的提升對於內部溫度影響很小。處理器溫度不算低,但是仍保持在設計範圍內,不會造成硬件故障或對硬件造成損害。

2.2 絕地求生不同模式下游戲溫度對比

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絕地求生對硬件的配置要求要比CS:GO高很多,因此硬件發熱量也急劇增長。可是通過對比我們不難發現,無論是表面溫度還是核心溫度,絕地求生和CS:GO的散熱結果差距並不大,其中風扇轉速的提升是最大的功臣。得益於Y7000 TSI雙風扇的散熱設計,絕地求生中風扇滿速也沒有煩人的感覺,彷彿窗外在下小雨。而擁有杜比音效的音響系統更是掩蓋了風扇的聲音,保證玩家能夠實時聽聲辯位。

另外我們發現,右出風口7cm處的溫度經過兩輪遊戲的測試,始終不超過35℃,對於玩家的影響微乎其微。

2.3 Fn+Q野獸模式下游戲散熱對比

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在新一代聯想產品中,野獸散熱模式逐漸成爲標配,通過Fn+Q快捷鍵即可開啓,使筆記本迅速進入全力散熱狀態。我們藉此機會測試其對遊戲運行的實際影響。

2.3.1 野獸模式下CS:GO散熱對比

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2.3.2 野獸模式下絕地求生散熱對比

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2.3.3 野獸散熱模式小結

在發熱量大的絕地求生中,野獸模式並沒有起到什麼額外的加成,我們猜測是因爲機器檢測到散熱壓力的增加,已經在運行絕地求生的過程中將風扇轉速調至滿速或將近滿速,因此此時是否開啓強制滿速的野獸模式意義不大。而在發熱壓力較小的CS:GO中,明顯看到野獸模式下核心溫度有着較大的下降。這也反映了在之前的散熱測試中,運行CS:GO時機器在散熱方面並不是非常積極,僅僅是將溫度控制在允許的範圍內。這樣的壞處是核心溫度的數據不是非常好看,但是相對的益處則是巨大的:風扇聲音比運行絕地求生時低了很多,這對非常敏感噪音的用戶或者敏感噪音的環境是非常友好的。

3.總結

如何均衡筆記本配置和售價、如何均衡筆記本性能和散熱一直以來是遊戲本廠商的兩塊心頭大病。從配置和售價來講,Y7000無疑仍是優秀的,最新的處理器、額外1TB的儲存空間以及全新的模具和三面窄邊框的全面屏,售價依然保持在最低5999的水平。而性能和散熱方面,過本文一系列測試,我們得出結論:Y7000在擁有暢玩主流競技遊戲和高負荷遊戲的同時有着合理的散熱設計和良好的散熱效果,並且有野獸模式做強力散熱保證,能夠勝任主流玩家需求。無論你是遊戲愛好者還是高性能需求用戶,Y7000都一定不會讓你失望。

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