前言

如果问我游戏玩家人生最痛苦的是什么时候,那我肯定给618+Steam夏季特惠车轮战投一票,618就不用说啦~每年夏季特惠我身边的小伙伴可没少剁手2333。

当然只买几个游戏还好,买了游戏电脑玩不了,需要升级配置才是最难受的,前几天就有好几个R6群小伙伴问我1060和580两块显卡要怎么取舍,“虽然都说588定位比1066稍高一些,但拆迁六的启动CG里面可是挂着Nvidia的Logo啊,会不会老黄加了什么神优化?”干脆让男票去机友那里借来了一片吃灰GTX1060,和自己手上的RX580做一个大体的对比。

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嘛~I58400应该是现在主流消费者比较青睐的一颗U了吧,自从Intei第八代增加CPU核心数目之后,现在的I5系列性价比似乎相当不错,加上自身尚可的热功耗设计,市面上的主流散热器都可以很好地压制住他。

这里我主板用的是华硕旗下的TUFZ370,考虑到8400不能超频,普通玩家搭配一块中端的B360主板就完全可以胜任辣~

虽然8400+Z370的搭配有点杀鸡用牛刀的味道,但是这块TUFZ370我还是要提一下,虽然主板型号里面带有“Gaming”的字样,但是其背部I/O接口似乎略显不足。接上一套USB键鼠之后,留给玩家的就只剩下四个USB拓展接口了。这个数量虽然对于普通的家用/办公电脑来说完全足够,但是面对游戏玩家大量的外设(特别是某些高端的手柄、方向盘)来说就显得有些捉襟见肘了。

不过抛开主板的I/O问题,主板本身的素质还是比较不错的,自带两个M.2的SSD盘位中,有一个盘位还自带了TUF主题的SSD散热。

TUF-Z370自带CPU七相供电,对于很大幅度的超频可能会显得有些吃力Emmmm….但是考虑到TUF系列本身定位的卖点是“稳”+面对8700K之流小幅超频完全不虚,所以还是相当公道的。

I5-8400的美照~但是讲道理为什么平时跑3.8-4.0完全没问题的U,默认频率要算成2.8G啊,男票第一次拿给我的时候我还以为这是ES版本呢…..

现在TUF系列也是全系支持Aura控制RGB的辣~主板右侧的地步也暗藏了一条RGB灯带。

顺手装上酷妈旗下双塔的T620P散热,带RGB的主板当然是要用支持RGB的散热。

搭配上幻光戟上机的效果。

还是用上了这颗安钛克HCG850电源(没想到把我又回来辣~),主要是HCG电源是全模组的所以走线很方便,其实I5+1060/580这个级别的配置最多用一颗650W电源就完全足够了。

目前A卡阵营的制造商,受众最广的应该还是迪兰+蓝宝石,讯景紧跟其后。这次我用到的是蓝宝石。

虽然江湖人称“煤气灶”,但是我想想还是觉得有点过分,明明前几年在DIY圈还是叫什么“双风扇”“三风扇”呐。

显卡顶部的整流罩上有蓝宝石自家Logo,依稀可以看到显卡的PCB厚度还是蛮不错的。

目前大部分的5808G都是6+8Pin供电设计,用旧电源升级显卡的盆友要注意哦。

背面是蓝宝石自成一派的散热全金属背板,散热性能Up。

输出接口方面,蓝宝石给出了双HDMI+双DP+DVI,基本可以满足绝大部分玩家的输出需求了。

理论性能部分

驱动直接在AMD官网下载官方版本就好辣~话说前几天Win10又推送新更新了,讲道理巨硬每次强制弹出更新窗口我就难受,难道他们不知道在打游戏的时候弹窗很容易误操吗(没错就是我)???

GPU-Z的截图,可以看出这片588是海力士显存的。

听说前段时间XX地区很多矿场被淹了,感觉最近二手市场会突然涌现出很多三星颗粒的二手显卡呢…..

本来是打算跑一下一小时的甜甜圈看看温度控制的,但是我过了很久才发现不知道为什么FurMark对这片580的温度读数一直固定在45°C….只能用别的软件看一下实时温度了,考虑到这个数据可能不准确所以仅供参考。

话说今年夏促3Dmark有77%Off的折扣力度,我果断入了一套三件套(3Dmark+VRmark+PCmark)礼包。

这片580在TimeSpy中得分4561,Extreme下2041。

FS、FSE和FSU模式分别得分是12339、6260和3363,感觉现在的FSU模式下画面运算是真的吃显卡,我显卡全程满载,综合FPS居然只有7.2!!

游戏实机测试

人常言跑分无用,直接在2K分辨率下面跑个全最高吧。我会分别跑游戏自带的BenchMark、在自定义模式中跑几个最具特色的地图,然后玩大约2小时的多人对战,分别记录跑出的FPS。

首先是游戏自带的性能测试,几项FPS平均值中最小的是起始部分的96.7,最高是在庭院时的112.8,全程FPS最高达到了260。

另外由于R6的游戏大厅和每局游戏交换攻守方的时候都强制锁帧,导致帧数记录软件得到的结果受到了影响,所以其他测试我主要放带实时FPS的截图(主要是一些出现FPS波动的画面)+自己重新计算好的FPS数据图表。

这是R6自带BenchMark的第一个爆破场景+镜头一直在移动,实时帧数108。

进入室内且有人物模型时(其实这里很有意思,每局游戏都是5V5,考虑到玩家自己是第一人称,这个场景正好是玩家以外的其他九个玩家同时出现的模拟),FPS也有97。

镜头在室内时的爆破瞬间,FPS有105。

这是从房间出来到庭院里的场景,FPS是117。

值得一提的是彩虹六号这个游戏场景,他有些地图素材感觉像是全贴图的,有些又是大量贴图+模型混合着用,导致有些地图室内比室外FPS高不少,有些场景下室内FPS却又不如室外。

芝加哥豪宅好像是目前R6最小的地图,整体FPS也是所有地图测试中最高的,不过我还记得当时刚入门玩那个人质教学,在这个地图被电脑人虐的死去活来(我打不过电脑可不是因为菜,不接受你们的反驳)……

这张地图室外的草地面积比较大,在准备阶段/卧倒的情况下画面就会出现这样大量的草地贴图。不过FPS表现还不错,整体都在105帧以上。

不得不说豪宅这个地图比其他地图小太多了,相应的画面需要计算的内容也少,室内发生门/墙体爆破的瞬间,FPS也有126。

不知道是不是材质+反光的原因,在加固墙体的时候,FPS反而比环境破坏的时候要低一些,不过整体还是非常流畅的。

厨房这个地方有很多苍蝇(嗯,R6画面开很高之后会有很多喜人的细节,这个厨房到处飞苍蝇就是其中一个…..),用监控器鸟瞰的FPS也有115以上。

总统套机,这个地图外部场景非常宽阔(虽然背景都是贴图),而机舱内部虽然细长但是各种座位+飞机组件还是有点吃显卡的,这张地图跑出的FPS比芝加哥豪宅低了不少。

停机坪上场景很广,加上周围车辆表面的反光材质导致套机这张地图是室外FPS低于室内的。

到了室内虽然固定模型更多,但是鉴于这些座椅都不反光,所以实际FPS比室外要高很多。

从外往里或者从里往外破门都会让FPS出现一定的波动,不过大体都保持在110FPS以上。

游艇,嘛~个人觉得这个地图是整个R6元素最多样化的,冰层+核潜艇+雪地车都有,而且外部可活动空间大。这片RX5808G跑出118的平均FPS。

船上夹板的积雪似乎都是贴图,但是镜头移到远处的时候FPS还是会降低,这也是一张室外FPS低于室内的地图。

夹板上的入口这里,冰是可以打掉的,这个时候FPS大体有105。

潜艇和雪地摩托的地方,个人觉得游艇这个地图的光线做的很鲜明,武器和模型上面的反光细节很棒。

室内一些可能出现粒子的场景,另外我在测FPS的时候才发现原来厨房挂着的这些厨具是可以打掉的,细节点个赞。

木屋,这个地图的景色我是很喜欢的,不过很可惜我没找到官方的设定图,所以只能随手在网上找了一张图当背景….

外面FPS最低的时候是80出头,主要集中在开局小车在雪地+草地上快速移动的时候。

在室内的FPS值会高很多,整体至少也在100以上。

木屋的外面有一处停机坪,这个飞机的前窗玻璃也是反光材质的,不过机身的钢结构好像处理的不怎么样。

这里的地图外就全是贴图了,FPS反而上升了不少。

这应该是整个R6的FPS波动最大的地图了,最高的时候超过140,在某些特定场景连60都没有……

不过大体上还是保持了120的平均帧数,无伤大雅。

室外的草地+桥下的潭水,水上面的花好像都是贴图,所以FPS还是不错的。

虽然这地图外部场景很大,但是好像背景都是贴图的样子,在护栏边上的FPS显得非常高。

这里我要吐槽一波,你瓷砖可以被打掉这个细节很好,可是毛巾留下弹孔+被打碎是什么操作啊……

最后来跑一波100分钟以上的长时间测试,中间还是经历了好几次的换攻守/换地图的。中间有几次在回到游戏大厅时出现了FPS跌破60的现象,不过游戏过程中的FPS都至少保持在80以上的,非常的流畅。

小结

总的来说,RX580在2K分辨率下跑最高画质的彩虹六号完全没有压力,美中不足的是无法突破100FPS的大关,对于分辨率+FPS不能让步的发烧级玩家来说似乎略显尴尬,但是但看588自身的价位+定位,如果只是普通R6的【非电竞级】玩家,588完全可以满足玩家的需求。

那么他的对手GTX1060表现又怎么样呢?下期就来一波1066的得分成绩+综合实力的横向对比,大家拭目以待吧~~~

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