在前不久举办的2018百度AI开发者大会上,百度正式推出了自己的小程序产品。至此,BAT三巨头已经完成了在小程序产品上的布局,UC、华为、小米等厂商也纷纷上线了类似于小程序的应用。被视为“蓝海”的小程序市场,在流量风口到来之前,就已进入群雄混战的时代。

目前,小程序的市场估值已超过了百亿元。最新统计数据显示,目前小程序平均日活达到了2.8亿,留存率也正在翻倍增长,小程序作为能够打通线上线下渠道,把互联网与现实社会链接在一起的工具,可帮助开发者获得可观收益,这一点毋庸置疑。

创业圈目前普遍看好小程序,大量的小程序开始涌入微信生态系统,小程序的应用场景已经几乎渗透到生活各方面。而通过数据分析,发展一年多后的小程序市场还有这5大可能:

一、人群的可能:中老年人或成小程序用户增量空间

根据数据显示:目前小程序的累计用户数已突破6亿。而微信的月活跃用户数量为10亿。也就是说,还有将近3亿人从未使用过小程序,那么这些尚未被触及的是什么人呢?我们不妨大胆推断--很有可能是小城市的中老年人群。

首先,小程序的传播主要都是微信群分享传播,而中老年人手机上网主要活跃地都在家人群里聊天,这样就导致如果家人群里有人分享小程序的话,基于信任基础的存在,这个小程序是大概率会被点击的。

其次,小程序不用安装、不用卸载。它更适合中老年人的使用特征。因为他们不用花时间去学习怎样安装,只需要点击一下就可以使用。最后,小程序相对于APP而言,功能和界面更为简易,易被中老年人学习和使用。

二、用户粘性的可能:提高留存率

如何提高用户留存率,是所有类型的小程序都在思考和想改善的问题,也是当下一个小程序做成爆款之后,所必须直面的问题。

小程序因为其“随用随走、轻便快捷”的天然属性决定了它的留存率不会太高,腾讯最开始只是想把小程序打造成一个工具类的应用。今年随着腾讯对于微信小程序的日益重视,微信最新的功能里上线了“我的小程序”功能,用户真正觉得好用的小程序留存率得到提升。

三、时间的可能:小游戏

微信小程序的第一个爆款就是小游戏小程序--跳一跳。这款游戏相信大多数的人都玩过,据张小龙在微信公开课介绍:“这个游戏发布以后,其实它的效果有点超出我们的预期,我们自己开玩笑说,这个游戏突然变成了有史以来可能用户规模最大的一个游戏,因为它的DAU(日活跃用户数)大概到了1点几亿”。

小游戏是目前人们快节奏生活方式里非常好的填充物,因为大部分忙碌时间过后的空闲时间,我们并不想动脑,我们只想娱乐一下。小游戏们的操作都非常简单,基本一上手就会,很多小游戏都不需要动脑,只需要在恰当的时机点击屏幕,一局游戏可能也只是几十秒的时间。从数据我们也可以得出,微信生态下用户使用时长最久的,还是小游戏小程序。

四、传播的可能:提高病毒系数

病毒系数的含义:一个用户带来了多少新用户。

这就是用户裂变的衡量标准,不论是拼多多的“分享拼团、砍价”还是各种小游戏的“分享复活、得道具”都是在利用用户人与人之间、人与群之间的分享传播进行用户裂变,但过度使用这种传播方式很容易引起群成员的反感,也有可能导致用户对于小程序分享的不感兴趣。

因此,要怎样利用好用户拉新用户做病毒营销,开发者还需要多下文章,避免因内容分享过多引起别的微信用户的不适。

五、开发团队的可能:提高开发质量

目前已经有超过150万开发者加入小程序,已经有5000多个第三平台。这意味着,今年大量的开发团队和资本涌入了小程序开发这个项目,大家都想把握住这个市场的红利期。

开发团队在开发时,应该思考如何先做出第一个100万用户,力求产品创新、运营执行力够强、再加上一个好的创意爆发点,很容易实现小程序的盈利。无论是电商、O2O还是企业服务,小程序所能实现的企业应用场景是不可限量的。

小程序路漫漫其修远兮,目前而言,微信小程序里的商机依然拥有很大的空间等待创业者的挖掘,小程序未来可期。

(信息来源于网络)

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