“会呼吸的江湖!”“历时四年耗资五亿!”

起初我相信大部分玩家都被这两句话,和网易的大力推广给深深吸引了,包括小编自己也是被这两句话所吸引甚至玩到了现在。

但是这个游戏真的值历时四年,耗资五亿?

明明连游戏动画都没做完。

有不少玩家已经都经过每天重复枯燥甚至是7,8个小时的重复日常,到了二十九回之后的主线剧情任务,但是要播放动画的时候屏幕上仅仅有几个白色大字:

还有就是游戏内容的缺失。

没内容日常来补

逆水寒宣传时说自己是会呼吸的江湖,可是真的体验了这款游戏之后,伴随上班党的只有每天到家就开始的2、3个小时的日常,从神候令、再到押镖。对外一直宣称减负的官方,不但没有给玩家减负,反而是把原来应有的收益全部砍去,休闲模式(挂机模式)也变成了需要付费才能继续使用的功能。

而除了日常之外,真的有值得大家特别深入去游戏的内容吗? 单边倒就起来就被压在复活点杀20分钟不平衡匹配战场、收益没点卡贵又费事的生活系统、除了盖房子没内容的家园系统、网页小游戏移植来的混江湖、玩到60级主城除了汴京就是杭州、到处都是空气墙轻功刚起飞就撞头。

假如没了日常,这些各种游戏拼凑过来的系统,真的留得住玩家吗?

名义打压工作室,玩家才是受害者

对于平民玩家来讲押镖也是唯一收入来源,但是押镖漫长耗时,如果用了减负令,得到的不是交子和铜钱,只能获得10万技能经验。

要知道逆水寒66级的技能点一下就要60W金币和700W经验来讲,这就是个零头。

这款耗资5亿的游戏,内容只有这一点。 对此大家怎么看待这款游戏?

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