《璀璨宝石》,这个在中国异常火爆的现象级桌游能够有一天推出中国限定专属的限定Promo卡和牌垫,这似乎是曾经做梦也想不到的事情,但由于AsmodeeChina对IP经营理念的坚持和执着,我们终于得偿所愿。

那么这一系列画工精致并几近还原原版风格的插画设计是出自何人之手?又是如何诞生的呢?DiceHobby通过AsmodeeChina的引荐采访到了负责《璀璨宝石》中国限定贵族卡和牌垫的画师Rex LI,让我们一起听听他和桌游有着怎样的渊源,或许今后还会有更让我们期待的项目出现也说不定哦~

Zelos:您好Rex LI,很感谢您接受我们的专访!我想很多桌游玩家并不了解您,能向我们的读者介绍一下关于你的事情和从事的工作,以及曾经做过那些了不起的事情吗?

Rex:笑一下,我就是个画小人的。之前是从事电子游戏美术工作的,但现在国内的电子游戏市场说起来有些一言难尽,便跑来依旧纯粹的桌游圈子这边来观望下。

Rex LI真的很硬核

了不起的事情嘛,就只能强答了。我从小学开始就是一个硬核玩家,大学读的也是游戏设计专业,现在能把自己的爱好变成事业,并且想一直做下去,这勉强算是了不起吧。

Zelos:您之前是否对桌游以及《璀璨宝石》有所了解?是什么契机促成与Asmodee China的这次合作的?

Rex:嗯……我是桌游玩家呀,除了大家小时候都玩过的《MONOPOLY》,正式桌游最早是从大学时代开始的,二次启蒙算是A社的《妙语说书人》吧。因为之前在日本呆了两年,所以第一次接触《璀璨宝石》是在东京华人圈的桌游爱好者活动上,桌游就是拥有让人展示原始欲求的魔力,大家一起撕得很开心。

Ired:本次合作是我们在平日推广璀璨宝石的过程中,时常有新玩家问到贵族卡上的贵族都是哪几位,在为他们解答的同时我们也获得了启发,萌生了绘制“中国历史上的名人”、定制出中国玩家专属的贵族的想法。

一直以来,购买了基础的玩家们都期盼着扩展的跟进及限定PROMO的发售,那为何不反客为主,领先其他国家的玩家们一次,推出真正“中国限定”的PROMO呢?我们觉得,既然有机会,可以通过Asmodee China的资源为玩家做一些新的尝试,推出一些让喜爱璀璨宝石的玩家为之兴奋的promo,那何乐而不为呢。

Zelos:我看到您为《璀璨宝石》绘制的贵族和牌垫与原版美术风格十分贴合,这是否是有意而为之?

Rex:因为我们注意到原版《璀璨宝石》的贵族卡片多是以欧洲文艺复兴时期的油画作品为蓝本绘制的,所以作为扩展的PROMO,美术风格上自当一以贯之。不过这只是技法问题,在美术表现上,我还是尝试尽量融入一些属于东方的审美趣味。比如角色的情绪、气质会更加含蓄内敛些,妆容服饰虽说做了些二次设计,但还是尽量保留些历史感。奈何才疏,难以尽达其意,希望不会显得过于生涩。

Zelos:如今桌面游戏美术的多样性和代表性足以让桌游玩家为之痴迷,所以针对《璀璨宝石》,要想找到四个人物和一个场景代表中国元素并不是一件容易的事情,那么现在的美术设计是如何确定下来的?是什么激发了您的创作灵感?

Rex:对,是挺难找的,泱泱中华上下五千年,英雄豪杰如过江之鲫,丰功伟迹斗量车载……原谅我,刚从外面晃过一圈的人通常都会比较爱国,哈哈。

因为素材太多,所以选择就很困难了。如果挑大家第一印象里的会显得太没惊喜,不走心。挑冷门些的,大家认知度不高,共鸣就差些,我们想来想去还是觉得现在这四位比较有特色。

郑和先生,明成祖身边的大红人,身残志坚,七下西洋,扬大国威仪,甚至带回了瑞兽麒麟,乃是中国航海第一人。

文成公主,远嫁吐蕃,汉藏至此化干戈为玉帛,说明中华民族形成之不易。

武则天女士,中国第一女皇帝,证明了妇女能顶整片天,死后立无字碑,功过任由后人评,气度不让须眉。

和珅,和大人,一说奸臣,一说能臣,黑白难辨,中国历史上著名的反英雄角色,通常作为配角出现,可大家都牢牢记得他。

因为四位都是有故事的人,有的可画,所以美术表现也没那么困难了。

创作中比较有趣的一次灵感涌现就是紫禁城牌垫上的五个贵族栏位,因为这次做的是中国主题嘛,直接空空的放着肯定不好看,我就想着用什么花纹装饰下……贵族?五个?那就用周朝五爵公、侯、伯、子、男咯,心想有格调又有文化,这波稳了。但直接放上去后,五个大字又显得愣愣的,太突兀。依着以往做设计的经验,看得懂的文字是意思,看不懂的文字就是图形了,不如用大家既陌生又熟悉的小篆体吧!换上之后,整体就和谐多了,还又加了几分古朴,个人是比较满意的。顺便告诉大家一个看小篆的窍门,把那些弯弯的笔画都看成是直角,字形就容易识别得多了,哈哈。

Zelos:能否透露下您接下来的工作计划?还会有什么桌游会经过您来完成中国限定版呢?

Rex:其实我还是很享受每次打开神秘盒子前心里那种痒痒的感觉的,所以就不破坏大家的想象了。有几款的确已经在做了,都是玩家们比较熟悉、亲切的。

Zelos:最后,请为中国热爱桌游的玩家们说点什么吧

Rex:桌游的乐趣除了游戏本身,还有就是跟你一起玩它的人,对于我这个之前比较爱玩单机的人来说,真是有着特别独特的魅力,希望大家都能好好记住当时陪你一起玩的朋友。

游戏本是人最原始的娱乐形式,发展至今,它已变成了一个特别美好的容器。你是玩家也好,开发者也罢,希望大家都能把自己的记忆、想法、故事填充进去,它可以特别、很艺术,甚至可以承载文化。要是能看到多一些带有我们自己文化基因的作品那就太好了,最后祝大家每一次都玩得开心。

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