今天早上起床,惯例的打开手机刷今天刚出的资讯,突然发现好友给我发来了一个信息:wegame怪物猎人世界被举报,下架。一时间一种难以言喻的情绪在我心中,无法释怀。

我不是一个老猎人,只是在PSP上有接触过怪物猎人系列的其中一部作品,因为画质原因我没有玩下去,但对这个以“合作,狩猎”为核心的游戏充满了兴趣,在好友告知我国内要引进怪物猎人最新作的时候,我是十分兴奋的,并和好友约定了一起买国服联机。

八月八日的下午四点左右,我进入了这个梦寐以求的世界,熟练单机游戏的我对这个游戏非常的满意,无论是画质,操作,内容,都是业界顶级的,再加上这是国内真正意义上引进的大作,让我一头扎进了这个神奇的世界。在八月十三号,也就是今天的早上,我收到了开头提到的信息,我的第一反应是“这是个假消息”,腾讯大厂代理,正版引进,谁能动这块蛋糕?然而当我进入WEGAME,点开怪物猎人的图标,一封让我目瞪口呆的信呈现在了我的面前,居然真的被下架了。

随后网上传出了许多的声音,由于腾讯给出的“被大量举报”的原因太过敷衍,民间就多了许多猜测。有的说这是steam为了自己销售额在背后捣的鬼,有的拿出了网易的蛛丝马迹认为是网易下的手,还有的认为这是因为游戏引进的过程出了问题,是腾讯自作自受。

我很喜欢《怪物猎人世界》这款游戏,也完全没发现这款游戏和当下提倡的价值观有任何的违背,甚至连“虐待动物”这项都算不上,毕竟是虚拟狩猎,还是不存在的物种。我也不想再管什么“阴谋论”,最让我痛心的,是我们国家游戏产业接下来,又要经历一段长时间的“封闭”状态了。这次《怪物猎人世界》的引进不仅代表着中国游戏界引进了一部好的作品,更代表着中国游戏产业愿意和世界接轨,愿意引进真正的好游戏供自己的人民享受,而不是整天沉迷在无意义的垃圾游戏上,但这名为“下架”的一棒子,不仅打疼了中国玩家们的头,也打断了中国向世界伸出的一双手。

不论这背后有什么经济纠葛与利益纠纷,中国游戏真正崛起的时间,将因为这个时间再次被无限延后。这场战争没有赢家,我们都是输家。

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