各位小伙伴大家好,眼看着我们亲爱的假期就结束了,正式的工作和学习生活又要来临啦。以后的日子里玩游戏的时间要大大减少了,大家有没有趁这个假期大幅上分呢?新版本之后啊,王者有了很多变化。各种大的改动大家基本也都熟悉了,不过这次游戏还有很多小细节上的改动和优化哦,大家在游戏中发现了没有呢?这些小改动虽然不起眼,但是也方便了不少呢。

首先就是最新加入的击杀主宰后的雨天系统了,可能是因为上天的怜悯吧,毕竟主宰总被人打来打去,所以在他被击杀后,峡谷现在就会下雨。这个功能我还是很有好感的,这样在对方拿下大龙之后,我们就有可以第一时间得到消息,准备好防守这一波进攻了。防止对面大龙后一波奇袭上高,而且这种提醒不但美观,也很明显。不过有的小伙伴开玩笑说,这对用火攻击的英雄有点伤,毕竟水克火,雨浇灭了就不好了。

再者是这次野区的一个小调整,估计很多人都没注意到。这次野区的野怪调整相信大家都看到了,不用小编再多说,只要打过野的玩家都能看出来。然而,除此之外,野区还有一个小优化哦,那就是增加了野怪的拉扯范围显示。这对打野英雄的帮助还是挺大的,这样就不用每次估算距离了。新手玩家往往会有拉怪过远导致脱战白打的经历,有了这个小辅助,就不必担心会有这种情况出现了。而且所有野怪的范围都会显示,方便了不少啊!

最后要说的就是我们吃鸡模式的优化了,虽然这模式现在热度有点降了,但是还是有不少人玩的。之前的更新中加入了一个将队友背离战场的功能,这次居然增加了一个被背队友的挣脱功能。小编也是昨天被背走的时候才发现的,不过这个功能感觉有点鸡肋啊,不小心点到就有可能被击杀。游戏的节奏也被拉快了一点,现在一局不会再打那么长时间了,更加快餐了。这些小改动虽然很隐蔽,但是还是挺贴心的。

每次更新完之后,都会有一些小细节优化,虽然不太容易注意到,但是还是方便了不少。从这些小细节中也看到了官方的体贴,大家有没有发现一些别的细节呢?

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