前段時間CD Projekt RED放出了新作《賽博朋克2077》地圖的相關情報,而在近日遊戲遊戲關卡設計師Miles Tost在接受外媒採訪時,又透露了遊戲玩法的部分情報,他表示遊戲在本質上允許玩家採用“任何想選擇的玩法”,並不會強迫玩家“採用任何特定的遊戲風格” 。

Tost表示:“讓玩家能夠成功沉浸在我們遊戲中的很大一部分,就是允許他們按照他們想要的方式玩遊戲。這意味着爲他們提供各種導航,解決甚至繞過問題等選項。我們從不強迫玩家採用任何特定的遊戲方式,我們當然不會在《賽博朋克2077》中這樣做。”

顯然這代表着“潛行”並不是玩家自由遊戲的唯一方式。最近CD Projekt RED還證實,黑客攻擊將成爲《賽博朋克2077》的重要組成部分,並將爲玩家提供大量的新玩法。

《賽博朋克2077》目前還沒有發佈日期,但CD Projekt RED希望這款遊戲在細節和畫面打磨上能看齊《荒野大鏢客2》。

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