最近《英雄聯盟》推出了他們在2018年的第三個新英雄——“萬花通靈”妮蔻,而大家的關注點除了這個新英雄的特殊機制以外,還在於她是《英雄聯盟》推出的第一個代表LGBT羣體的英雄。

《英雄聯盟》的官方人員明確表示妮蔻“只對女性英雄”感興趣,妮蔻也藉此成爲了《英雄聯盟》中首個代表LGBT羣體的英雄。遊戲中呈現對少數羣體的包容這固然是一個值得慶賀的事情,當從以往的歷史來看,妮蔻的這一特性很有可能是拳頭爲了遊戲中的“多元化”而做出的妥協。我們也藉由妮蔻這個引子,來聊聊遊戲中的那些“多元文化”。

背黑鍋的《英雄聯盟》

從《英雄聯盟》誕生至今湧現過許多人氣頗高的英雄角色,而女性角色更是這些人氣英雄中的主力軍。阿狸、艾希、女槍、安妮等等英雄或是性感嫵媚或是清純可愛,受到了許多玩家的喜愛。

不過這些受到玩家喜愛的英雄們卻遭到了來自北美的“女權主義者”的敵視,並且這羣“女權主義者”還將因此將開發商拳頭告上了法庭,理由則是“物化女性”。通俗來說就是《英雄聯盟》中的女性角色都太漂亮性感了,她們認爲這是在爲“男人服務”並且歧視醜的人。

最終這起風波以拳頭敗訴,並承諾將會推出更加平庸的女英雄而告終。也是自那時起,《英雄聯盟》推出的女英雄畫風大變,至今來講只有一個巖雀算是純正的人類的英雄。拳頭心想你說我物化女性,成,那我就推出非人類的女角色,於是乎推出了諸如海獸祭祀、虛空遁地獸等女英雄,並且大改之前的英雄原畫,生怕再次被貼上“物化女性”標籤。

虛空遁地獸雷克賽可是貨真價實的女英雄

儘管拳頭的這一改變讓許多男性玩家不滿,不過就今年推出的虛空之女卡莎因爲被認爲“有一絲性感”再次被女權組織警告,拳頭承諾以後不會再犯這種錯誤的這一事情來看,男性玩家在怎麼抱怨拳頭也不敢逾越雷池半步了。畢竟懸在《英雄聯盟》頭上的“物化女性”大劍,稍不注意就有可能斬落。

卡莎可能是我們能見到的最後一個高顏值女英雄了

被迫改標語的《坎巴拉太空計劃》

《坎巴拉太空計劃》作爲一款較爲小衆的單機遊戲,在Steam平臺發售後上因爲其出衆的品質得到了96%的好評率。然而這樣一款得到大多數玩家們認可的遊戲,卻一夜之間被大量刷差評,好評率也從好評如潮跌落到多半好評,可以說是人在家中坐,鍋從天上來了。

而引發大規模差評潮的起因僅僅是遊戲載入界面上的一則小小標語——“不到Mun非好漢”。

這則標語借鑑了“不到長城非好漢”這一句中國玩家都耳熟能詳的詩詞,可以看出製作組對於遊戲的漢化是下了功夫的。然而就是這一句標語,卻有一位玩家跳出來指責遊戲有歧視女性的嫌疑,爲什麼非得翻譯成“好漢”?並且揮出了連NASA招聘都是男女比例持平的大棒,站在道德的制高點怒錘製作組這樣的行爲將會澆滅一個年輕女孩航天志向的火苗。

這一套組合拳打得《坎巴拉太空計劃》製作組趕緊將標語改成了“不到Mun決不罷休”,畢竟要是擔上了“性別歧視”這一罪名足以讓規模不大的製作組元氣大傷。但是這一改又惹毛了其他玩家,憑什麼我們好好玩遊戲啥事兒沒幹你就跳出來把遊戲給我大改了?於是就有了上文提到的差評暴漲一事。

修改後的標語

結果《坎巴拉太空計劃》是賠了夫人又折兵,不僅背上了“性別歧視”的黑鍋,還得罪了自己的老玩家。

矯枉過正而砸了自己口碑的遊戲們

上述兩個遊戲是被迫妥協的例子,而有許多廠商則是主動選擇加入一些多元化的元素。其實正常加入有關少數羣體題材展現“第九藝術”包容性的遊戲不僅玩家們不會反感,反而會大力支持,例如以LGBT羣體爲主角的《奇異人生》,與“種族歧視”有關的《底特律:變人》等遊戲都受到了玩家們的好評。

《奇異人生》中的兩位女主角是一對戀人

但是爲了“包容”而“包容”,強行“政治正確”的遊戲未免顯得有些矯枉過正。例如被玩家們調侃爲“醜女座”的《質量效應:仙女座》,在遊戲中男性角色的建模都相當正常,但女性角色的顏值卻因爲避免“物化女性”的緣故而疑似被強行調低,引得玩家們紛紛吐槽,畢竟一二代都還正常,怎麼反而到了技術更發達的第三代建模卻崩壞了呢?

除了B社的《質量效應:仙女座》之外,EA旗下的《戰地5》也因爲過度追求“性別平等”而引起了玩家們大規模的不滿。在《戰地5》的先導宣傳片中,主角是一名裝有義肢的女兵,EA設置這個角色的出發點或許是想展示女性以及殘疾人也能在炮火連天的戰場上擁有自己的一席之地。但是縱觀整個二戰史,很少有女性出現在殘酷的正面戰場上這是一個不爭的事實。雖然女性在二戰中也作出了巨大的貢獻,然而EA這番過度強調不僅引起了玩家的反感,還有不尊重歷史的嫌疑,事後官方回應更是大大的激怒了玩家。《戰地5》目前銷量成績不如預期,與這些發售前的幺蛾子脫不了干係......

除了這兩家“政治正確”大過天的公司之外,還有許多遊戲公司矯枉過正,強行加入各種多元文化,把自己的遊戲搞得不倫不類。

寫在最後

玩家們玩遊戲不就是爲了在遊戲中拋掉現實中的煩惱,在另一個世界中找尋自己的快樂嗎?憑什麼就爲了這一小撮人的所謂“平權”實爲“特權”的要挾而放棄了大多數人的訴求?那我們玩遊戲還有什麼意義?遊戲歸遊戲,說到底,玩家們想要的,就只是能夠簡簡單單的玩到自己想玩的遊戲而已。

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