人類的本質就是復讀機!

6月21日,《千與千尋》在國內院線公映,時隔18年,這部全球唯一同時斬獲奧斯卡和金熊獎的動畫電影重返大銀幕。當聽到重映的消息傳出時,一大批觀衆就已經坐不住了,“《千與千尋》可是童年回憶啊”、“爲了情懷必須補票!”一部動畫電影激起了觀衆們的熱情,但這背後的情懷當真站得住嗎。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

現在聽到情懷這兩個字你會想到什麼?是過去美好的回憶,還是難忘的情感?我想9102年的你,想到更多的是攥着大把回憶,不斷顛炒一鍋鍋冷飯的資本家吧。情懷這東西,基本已經被玩爛了。

飯味飄香的電影

作爲宮崎駿老爺子的代表作,《千與千尋》並不是第一個出來炒冷飯的,它的前輩《龍貓》在2018年就已經打着高清修復的旗號收割了一波情懷,但是這碗30年的冷飯,觀衆們並不買賬。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

和動畫一樣,炒電影冷飯的比比皆是,2017年更是可以稱爲冷飯年。《大話西遊之大聖娶親》、《英雄本色》、《泰坦尼克號》,一衆經典影片輪番上陣,觀衆們揣着情懷走進一個又一個放映廳。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本
情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

而《復仇者聯盟4》比以上幾位都要誇張,下線短短兩個月便提槍再戰,試圖超越《阿凡達》的全球票房紀錄。觀衆們才從失去鐵人的悲傷中緩過神來,漫威就拍着肚皮嚷嚷着沒恰飽。只是新增了幾個刪減鏡頭就大張旗鼓的重映,喫相未免有些難看。

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當然,炒冷飯的姿勢有很多,但有的人偏偏喜歡新瓶裝舊酒。2019年上映的《新喜劇之王》,雖然是熟悉的配方,但已經不是從前的味道。“我養你”的名場面被演繹得尷尬無比,如果不是坐在影院,真的會誤以爲這是低廉的翻拍惡搞視頻。新舊兩作稍作對比,不禁令人感嘆,老版電影中,星爺那句動情的“我養你啊”以及張柏芝那莞爾一笑恐怕成了無人超越的經典。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

顛勺、大火,這樣的冷飯才更香

影視界輪番重映、翻拍,遊戲界更是成爲了炒冷飯的重災地,借用情懷大打情懷牌更是遊戲廠商的慣用伎倆。

最近這兩年,暴雪好像着了魔似的瘋狂迷戀上游戲重置,一貫只產精品的暴雪爸爸也開始爲五斗米折腰,炒起了冷飯。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

影響了整個電競行業的《星際爭霸》,在20年後脫胎換骨,搖身一變成爲了《星際爭霸:重置版》。其實,這個後綴加的很一般,所謂的重置版只不過是在保留2D畫面的基礎上對畫面和音頻進行重置。從“馬賽克”畫質提升爲4K超清畫質,建模更加精緻,畫面更加細膩,這些花招看似唬人,但只不過是招攬老客戶的說辭罷了。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

左邊爲舊版,右邊爲重置版

不光是《星際爭霸》,作爲老哥們的《魔獸爭霸3》同樣難逃炒飯命運,但是相比較前者,《魔獸爭霸3:重置版》更講良心。暴雪對遊戲畫質全面升級,畫面更加清晰,色彩更加鮮明。舊版人物“面目全非”,阿爾薩斯從矮矬醜搖身一變成了偶像劇男主角。“鳥瞰”式過場動畫也被電影蒙太奇所替代。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

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左邊爲舊版,右邊爲重置版

當然,改變的不只是視覺體驗。爲了能貼近《魔獸世界》的設定,暴雪決定在重置版中增添新劇情,進一步拓展和豐滿希爾瓦娜斯與吉安娜等人物角色形象。大刀闊斧的改動,簡直如同重新投胎再造一般,當玩家再次踏入斯坦索姆時除了對青春歲月的懷念,更產生了一種這是款新遊戲的錯覺。

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但是,比起卡普空(Capcom),暴雪就是個弟弟。要論炒冷飯技術,卡普空稱第二沒人敢當第一。

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卡普空曾經的遊戲製作人三上真司曾對PS2的性能和質量感到不滿,隨即發出了《生化危機4》只會在NGC獨佔,如果移植到其他平臺就把自己頭砍下來的言論。然而一年後,NGC版僅賣出160萬份,慘淡的銷量讓三上真司不得不選擇跨平臺。至此,《生化危機4》才死裏逃生,一躍成爲了經典遊戲之一,並開啓了冷飯翻炒模式。

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三上真司

《生化危機4》自2005年正式發售以來,曾在多個平臺亮過相

2005年1月11日,《生化危機4》登陸NGC

2005年10月25日,《生化危機4》登陸PS2

2007年2月23日,《生化危機4》登陸PC

2007年5月31日,《生化危機4:?Wii版》登陸Wii

2008年2月1日,《生化危機4 :移動版》僅在日本地區上架,之後在2009年7月13日登陸App Store

2011年9月20日,《生化危機4:?HD》登陸Xbox 360、PS3

2014年2月28日,《生化危機4 :終極高清版》登陸PC

2016年8月30日,《生化危機4 :重製版》登陸Xbox One、PS4

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

左一個“HD版”,右一個“終極高清版”,“卡婊”在多平臺發售炒冷飯,企圖榨乾《生化4》的殘餘價值。在如此瘋狂翻炒下,即便本作是大部分玩家的經典回憶,卻仍然讓人高呼頂不住,哪怕有再多情懷也早被消磨光了。

雖然《生化危機4》讓三上真司掉了無數顆腦袋,但最能炒的另有人在,能打敗卡普空的只有它自己。

1991年上市的《街頭霸王2》重新定義了格鬥遊戲,遊戲過硬的質量讓它在市場中佔據一席之地。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

《街頭霸王2》的炒飯能力更加強悍,從91年CPS1街機平臺的初版到現在,只是同名版本便有8個之多。

1991年:《街頭霸王2》

1992年:《街頭霸王2:四大天王》

1992年:《街頭霸王2:加速版》

1993年:《超級街頭霸王2》

1994年:《超級街頭霸王2:加速版》

2003年:《街頭霸王2:15週年紀念版》

2008年:《超級街頭霸王2:高清加速版》

2017年:《終極街頭霸王2:最後的挑戰者》

如果再算上“卡婊”在各大家用主機(SMS、MD、SFC、PC-E、SS、DC、3DO、XBOX、PS、PS2、PS3、NS)和掌機(GB、GBA)的移植版,竟然多達40個版本!

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

儘管手握《街頭霸王5》,卡普空依舊熱衷於炒冷飯。2017年登陸NS的《終極街頭霸王2:最後的挑戰者》更像是年老色衰的糟糠之妻向玩家們說着肉麻情話。

本作以《超級街頭霸王2:高清加速版》爲基礎,同時收錄了高清分辨率版與經典原作版兩種圖象。像拳皇系列中的暴走八神庵和裏·草稚京一樣,此次還加入了“殺意隆”和“洗腦肯”兩位角色形態。

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此外,本作還加入了Joy-Con體感操作第一人稱格鬥模式,玩家可以握着手柄扮演隆手搓波動拳,看上去很新鮮,但操作十分詭異,消滅一波波呆蠢的雜兵讓人感到無趣,糟糕的體驗讓人玩過一次就不會碰第二次。

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然而,卡普空的冷飯也有香到令人無法抗拒的時候。

另起爐竈,換鍋炒

2019年初發售的《生化危機2:重製版》可以稱爲真香代表。和以往的炒冷飯不同,雖說是重製版,但並不像HD版那樣,只是簡單的用高清材質替代,《生化危機2》直接被卡普空推倒重做。

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《生化危機2:重製版》

雖然是重製版,但這次的操作堪稱驚豔。不但畫面採用了《生化危機7》的引擎重新制作,視角也由坦克式換成了第三人稱越肩式,不僅如此本作還加入了質量優秀的中文配音,聽着里昂、克萊爾說着中文打殭屍還挺帶感的。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

在新引擎的幫助下,20年的老遊戲涅槃重生,新老場景的畫面對比勾起了無數玩家的回憶。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

除了畫面升級外,本作還沿用了《生化危機7》的恐怖遊戲玩法,在場景細節、氛圍渲染上下足了功夫。昏暗的場景,駭人的音效以及稀缺的物資,讓玩家回憶起第一次被生化危機系列所支配的恐懼。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

卡普空這番操作爲《生化危機2》帶來了第二春,獲得了銷量和口碑的雙豐收,也爲自家IP強力續了波命。由此可以看出,如果是真心實意的炒冷飯,玩家們並不會介意,甚至還會吧唧着嘴大喊真香。

開發新作纔是王道

炒冷飯是一種普遍現象,各行各業都希望用自己手中的IP再多賺一分錢。因爲現如今,研發新作所耗費的時間越來越長,投入成本也越來越高,既要品質優秀、口碑良好,又要盈利賺錢,強壓之下很難讓人再有出續作或者開闢新IP的勇氣,回頭炒炒自己作品的冷飯成爲了最穩的選擇。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

當然,有人買纔會有人賣。在購買重置遊戲的人羣中,情懷玩家佔了絕大多數。這些遊戲陪他們度過了青蔥歲月,從大學宿舍到三口之家,從翩翩少年到油膩大叔,他們在人生最美好的時光裏,把青春的記憶留在了這些遊戲上。雖然已經很久沒有拾起過手柄,但是看到自己曾經喜愛的遊戲重置發售,總會忍不住拿來再打一局,再通一次。

情懷正逐漸淪爲“胡作非爲”的資本

但是情懷並不能當飯喫,它不應該只是炒冷飯的佐料,一味玩弄玩家感情是行不通的。就算是再好的衣服,天天換着面穿,也會有穿爛的那一天。

有時候,我們經常把R星(Rockstar)掛在嘴邊,拿它遲遲未出的《GTA6》說事。我們嘴上埋怨,內心卻滿懷期待。我們都知道,用長時間等待盼來一部嶄新佳作,也比喫一口半熱不熱的冷飯強。但是,當顛勺炒冷飯成爲一種習慣,還願意去主動開闢新作麼?或者說還有足夠的能力去創作麼?創新和突破應該是一個遊戲公司所堅持的理念,千萬次翻炒的冷飯也抵不過一部新作的震撼。

作者:頭腦風暴

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