摘要:在女主能力增長的同時,男主還是一如既往地遲鈍,甚至於很多次接近於“明示”的情況,西片還是GET不到高木同學想要傳遞的東西,或者說傳遞的情緒,對於觀衆而言,大多是代入男主的視角(作者沒有描寫女主的內心活動),當一個場景再三重複後,女主都已經A上去,西片的行爲沒有滿足觀衆的期待時,一次兩次可以說是吊胃口,但是如果連續很多次這樣,就會讓人覺得西片情商過低,從而產生厭惡情緒。)高木同學的超高情商,與西片的遲鈍形成了一個強烈的反差,每一個捉弄都是貼近於現實,能夠讓觀衆得到充分的代入感,在觀看這部動畫時,相信不少觀衆和小編一樣,滿臉癡漢笑。

高木同學——餘生,請繼續被我捉(wan)弄

提起捉弄這個詞,便會帶有着一絲曖昧的色彩,在加上青春這一元素,捉弄實則就成爲了打情罵俏或者引起對方注意的手段。說到這裏,一縷酸酸甜甜的回憶不禁湧上小編心頭,曾經爲了引起喜歡女孩的注意,每日不厭其煩地對她進行捉弄,最後她和別的小哥哥好上了。(TAT)

扯回正題,高木同學這部動畫(第二季),已經完結了一段時間,在某站上取得了極佳的成績——9.9分,雖然某站的評分普板偏高,但9.9分卻是說明了絕大多數人對於這部動畫是持有者認可態度的。這部動畫的定位是在一個青春戀愛喜劇,屬於那種沒有複雜繁瑣的人物設定,沒有貴圈真亂,沒有牛頭人的純愛戀愛喜劇。

這部動畫的主要賣點,或者說成就了這部動畫的元素便是少男少女之間最爲純粹的情感、在初中這一最爲懵懂,情竇初開的時期,對於情感,絕大多數人都是迷茫的,不知道何爲喜歡,或者說不知道用什麼方式去表達自己的喜歡纔是最合適的,纔有了“捉弄”這一堪稱神技的方法,只要引起了對方注意,和對方能夠說話,看着對方生氣或是開心的樣子,心中便是能獲得極大的滿足。

在日系動畫中,“被特殊對待”這一詞語,往往帶有多層的含義。例如在異世界動畫——從零開始的異世界生活。其女主角愛蜜莉雅,就遭受到了“特殊對待”(我老婆真可憐TAT),而這種特殊對於她來說是一種負擔,因爲與魔女長相相似,被人們所厭惡所恐懼。但如果用於感情之中,這種“特殊對待”便是廣大男性同胞,孜孜所求的,因爲特殊代表了不普通,在喜歡的人的眼中,擁有着不普通的地位,而這種“不普通”,往往便是關係進一步發展的契機,因爲愛恨情仇,往往最難分辨。

在這部動畫中,作者賦予了高木同學與其年齡不匹配的超高情商與智商,讓他在戀愛攻勢之中往往佔盡先機(這部動畫的本質是女追男,嘿嘿。)高木同學的超高情商,與西片的遲鈍形成了一個強烈的反差,每一個捉弄都是貼近於現實,能夠讓觀衆得到充分的代入感,在觀看這部動畫時,相信不少觀衆和小編一樣,滿臉癡漢笑。

前面講到,動畫的感官往往由代入感所決定,而高木同學這部動畫勝在貼近生活,讓觀衆在看動漫的同時,能夠回想起已經逝去的青春歲月,想起已經消失在漫漫時光之中的那個TA。可以說,代入感,便是這部動畫的關鍵。而在第二季動畫的中後期,由於元素較爲單一,作者不得不再次提高女主,高木的同學的情商閾值,來推動劇情的發展。

在玩遊戲的時候,當一個人經常喫雞,你會認爲他是高手,但如果把把喫雞,你會只會認爲他是神仙。

在高木同學的後期,由於這類題材的創作元素有限,(搞笑動畫長期保持高水準是很難的,可以參考銀魂。)爲了使得創作繼續,作者給予了女主近乎於開掛一般的能力,可以精確知道男主在想什麼,而這樣做的後果便是代入感降低,同時觀感也就降低了。

在女主能力增長的同時,男主還是一如既往地遲鈍,甚至於很多次接近於“明示”的情況,西片還是GET不到高木同學想要傳遞的東西,或者說傳遞的情緒,對於觀衆而言,大多是代入男主的視角(作者沒有描寫女主的內心活動),當一個場景再三重複後,女主都已經A上去,西片的行爲沒有滿足觀衆的期待時,一次兩次可以說是吊胃口,但是如果連續很多次這樣,就會讓人覺得西片情商過低,從而產生厭惡情緒。

單一的戀愛元素在作品前期有着巨大的優勢,門檻低,容易吸引粉絲,但是在作品後期便會被其所束縛,作者難以施展拳腳,有點前期英雄與後期英雄的感覺(笑)。

在觀看第二季動畫時候,有一些的情節與梗已經出現了重複,重複一次可能還好,但如果多次重複,也會讓人產生厭煩。雖然高木的第三季我是不抱有期待的,因爲再甜的糖果,同樣的味道,喫多了,也就膩了。

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