摘要:最後,3DMark 還將推出全新的 AI 性能測試,其中移動版將會在今年晚些時候上線,而 Windows 版本要等到明年或者更晚。此外,UL 表示將要推出一個全新的跨平臺 3DMark(暫用名),可以用於安卓、iOS 以及 PC 平臺之間的跑分對比。

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跨平臺的跑分一直以來都是比較困難的,因爲不同的系統之間,尤其是對於跨架構平臺來說,優化的針對性往往會對測試的結果造成很大的影響。近日,PC 平臺的跑分老大哥 3DMark 表示想要解決這個問題。

不服跑個分?3DMark將推出全平臺可對比基準測試

首先,3DMard 會推出一個新的功能測試,目前暫定名爲 Mesh Shader Test(網絡模型着色器測試),將在今年 9 月份發佈。Mesh Shader 是一種全新的渲染技術,其中英偉達在圖靈 GPU (GeForce RTX 20 系列)上首次實現,簡單來說它可以簡化 3D 編程,合併 GS 幾何渲染、VS 頂點渲染、曲面細分等操作。不過這並不是 N 卡的專屬,因爲 AMD 此前也正在 RX Vega 顯卡當中引入了 Primitive Shader,這項技術的理念與 Mesh Shader 相同。

不服跑個分?3DMark將推出全平臺可對比基準測試

3DMark 的母公司 UL 同時表示,目前使用的 TimeSpy 只支持到 DX12 Feature Level 11_0 級別,不支持最高級的 DX12 Feature Level 12_1,所以也需要進行更新,具體的測試內容將在明年公佈。

此外,UL 表示將要推出一個全新的跨平臺 3DMark(暫用名),可以用於安卓、iOS 以及 PC 平臺之間的跑分對比。雖然之前 3DMark 推出的 Ice Storm 就是用來跨平臺跑分的,但是由於 API 調用等問題並沒有被接受,而且目前來說這個測試項目已經很老了。

不服跑個分?3DMark將推出全平臺可對比基準測試

最後,3DMark 還將推出全新的 AI 性能測試,其中移動版將會在今年晚些時候上線,而 Windows 版本要等到明年或者更晚。UL 表示首先要等到 Windows 2020 年大更,同時會加入 Windows ML 框架作爲 AI 標準。

所以,你會用 3DMark 給手機跑分呢,還是繼續用魯大師和安兔兔呢?

不服跑個分?3DMark將推出全平臺可對比基準測試

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