提醒:本賦予稱號爲我個人主觀評選,如果與你心中所想有所不同,可以在評論區說出你心目中的英雄,就算是盤點文,我也儘量添加乾貨,希望大家能夠有所收穫

年度上分神器:成吉思汗

年度英雄回顧丨瑤成爲年度女玩神輔,馬超是最難上手英雄!

談談這位上分神器爲什麼把成吉思汗定位爲上分神器,舉個例子,某巔峯榜一就是資深的成吉思汗玩家,衆所周知巔峯是單排機制,也就是說明這位玩家在單排的情況下,用成吉思汗保持高勝率與高評分,這足以證明這名射手在單排時多麼強力,成吉思汗對操作要求並不高,一個視野技能與放置技能,更多的是依靠走位來打輸出,依靠自身普攻與三技能的爆發單點輸出,特別是中後期暴擊裝成型時,普攻與三技能的無縫銜接,能在瞬間打出爆炸傷害,賽季初有非常多的衝分玩家選擇這名射手,因爲成吉思汗不僅上手難度較低,而且傷害非常高,適合任何段位的玩家,不管你是榮耀王者還是榮耀黃金,這名英雄都能拿得出手上分優勢視野:成吉思汗的一技能與二技能有獲取視野的效果,一技能是屬於一條線的視野獲取,可以獲取路線目標的視野,二技能則是在指定位置放置地雷,敵人如果觸碰到地雷就會暴露視野並且被減速,這兩個機制足以讓成吉思汗在邊路安穩發育,敵人很難襲擊我們,因爲視野在我們的掌控之中實戰:比如我們開局到兩級時,就可以往敵方野區釋放一技能,可以獲取敵方是紅開還是藍開,對打野四級後的抓人還有邊路的防止GANK都有重大意義,並且在入侵或者抓人時,先釋放一技能可以爲我方提供前方的視野,可以避免被敵人埋伏,並且我們可以在草叢放置地雷,比如河道草叢,打野一般都是走的路線,可以提前撤退,還有兵線旁邊的草叢,可以防止被敵方英雄埋伏,成型快:自身只要擁有宗師之力與無盡戰刃這兩件裝備,單體暴擊傷害就非常高了,相比其他射手在中期傷害就足以威脅到敵人,特別是攻擊脆皮英雄,幾波普攻+三技能就能帶走單體持續輸出:縱觀來看熱門的上分射手,大多數都依賴一個爆發點,比如馬可波羅依賴大招的爆發,孫尚香依賴一技能的加強普攻,但是成吉思汗卻不同,打團時,成吉思汗只需與敵人保持距離,利用普攻與三技能就能持續打出爆炸輸出,是一名兼顧輸出頻率與單體傷害的英雄

年度女玩神輔:瑤

年度英雄回顧丨瑤成爲年度女玩神輔,馬超是最難上手英雄!

談談這位女玩神輔爲什麼把瑤選爲年度女玩神輔呢?還偏偏是女玩神輔,相信大家都很瞭解,大多數女玩家都會在法師與輔助這兩個位置選擇,並且往往都會優先選擇法師,因爲法師的可選性較多,而輔助其實只有幾個英雄比較適合女孩子玩,比如蔡文姬,孫臏,大喬,莊周,但是因爲這幾個英雄與其他輔助相比就要稍微遜色一些,因爲大都是軟輔,並且機制有些單一,都有針對性的定位,比如蔡文姬主回血,很容易被夢魘制裁剋制,孫臏自身功能性較強,但在抓人方面略顯不足,而版本強力的輔助很多都是前排,比如牛魔,張飛,但是瑤的機制與其他軟輔相比就偏全面了,自身能夠附身隊友爲隊友提供護盾,並且技能還有跟蹤控制,不管是保護隊友還是抓人都能發揮重要的作用全能輔助自保強:瑤有一個獨特的被動,就是受到控制技能就會變成一隻小鹿,無法被選中攻擊,雖然自身也無法攻擊敵人,但是在團戰時這個被動能保護瑤不被集火,有時候還能騙取敵人的技能,有牆壁時還可以利用二技能跳過牆壁逃跑哦,這個被動大大增強了這位軟輔的生存能力,所以纔會有那麼多女玩家玩輔助還總拿mvp,保護性強:瑤的三技能可以附身在隊友身上,並且給隊友增加一個護盾,並且護盾是能夠抵擋任何傷害,包括真實傷害哦,也就是說呂布的傷害也能完美吸收,最特殊的點就是瑤的護盾是可以持續存在的,除非被敵人傷害打破或者解除附身才會消失,相比其他輔助我們在跟打野的時候可以直接爲其提供護盾,還可以釋放一技能控制敵人,在各方面增強打野的能力,並且瑤是強制附身,也就是說可以一直跟着打野,就算是露娜或者李白這種位移英雄,都能完美進行保護,其他輔助並沒辦法像瑤這樣時時刻刻保護隊友進攻性強:瑤的一技能是跟蹤性的硬控技能,只要釋放時敵人在能量球的附近,就可以直接跟着敵人直到命中爲止,其他輔助或許控制會空,但是瑤的控制就是這麼強硬,當然要在能量球附近才能跟蹤哦,並且我們如果跟隨打野去抓人或者入侵時,如果擔心草叢有人,可以先手釋放一技能,如果草叢有敵人,能量球就能直接跟蹤敵人打出控制,我們也能第一時間知道草叢的情況

年度熱門新英雄:曜

年度英雄回顧丨瑤成爲年度女玩神輔,馬超是最難上手英雄!

談談這位熱門英雄曜,2019年最火的新英雄,自從上線開始,排位賽持續很長一段時間都在ban曜,因爲要曜本身強度就非常高,並且技能機制也是非常帥,不管是回城時的一套上線連招,還是三技能回頭強行反殺,都被吸引着大部分玩家,曜這個英雄對操作要求還是較高的,也是彌補了邊路英雄大部分操作較單一的局面,並且都很難carry,比如花木蘭,操作要求的強度與自身的強度有些偏離,曜卻不同,圓了邊路操作玩家的刺客夢,所以曜纔會成爲邊路與打野的熱門英雄,自身也能作爲搖擺位爲什麼深受玩家喜愛獨特的坦度:曜受到傷害時,會將部分傷害轉爲星辰在2秒內結算,這個機制能夠保證曜的被集火的時候有更多的反打機會,不容易被秒,也就是說不需要防禦裝的加持就可以擁有一定的坦度,並且技能命中敵人還會回覆血量,爲什麼很多玩家都覺得要非常肉呢,第一就是其被動的轉化傷害,讓一些爆發英雄沒辦法瞬間打出高額輸出,第二就是技能命中敵人還能恢復百分比血量,曜的技能本來就可以連續穿插釋放,所以在反打的時候還可以回覆血量續航,所以坦度會非常高,玩家也更容易在邊路打出自己一片天對線能力強:縱觀對抗路所有英雄,大多數英雄不是依賴某件核心裝,就是依賴某個技能,但曜與其他英雄相比要比較全能,因爲曜所有技能都有自己獨特的作用,並且傷害不俗,如果帶懲擊的話,對於河蟹的完美掌控還可以讓曜保持經濟領先的狀態,在二級三級時,曜就能利用加強一二技能打出較高的傷害,因爲本身能夠觸發加強技能與普攻,傷害也較多元化,可以在各時間段壓制敵方邊路,就拿職業比賽來講,曜是非ban必選的英雄,讓我印象最深刻的就是fly的曜

年度最難上手英雄:馬超

年度英雄回顧丨瑤成爲年度女玩神輔,馬超是最難上手英雄!

談談這位難以上手的英雄爲什麼把馬超評爲最難上手的英雄呢?相信玩過馬超的玩家心裏會有底,馬超在今年8月8號,我仍記得很清楚,當時剛上線的時候,出現大冷的情況,因爲自身的玩法機制與其他英雄有所不同,主要是依賴加強普攻的傷害,並且一直移動調整走位,有點類似於關羽,在技能的撿槍方面也有些難度,一技能是向指定方向丟出槍,碰到目標會落在目標後方,這個點讓很多玩家在剛上手的時候很難把握好槍的位置,二技能是在指定位置召喚一把槍,通常我們要召喚在自身腳下快速撿起,我們如果直接點擊技能的話,如果敵人在範圍內,會自動召喚在目標腳下,如果一技能丟出去二技能也丟在前方敵人腳下,我們走到敵人身邊去撿就很危險了,剛上手其實都會犯這些錯誤,所以這個稱號我才毫不猶豫的給了馬超剖析上手常見誤區①:首先就是一技能的誤區,要把一技能碰到目標會落在其身後,並且不受距離影響,這個點牢牢記住,能讓我們更好的去把握好槍的位置,還有就是二技能的釋放誤區,如果我們在移動的話,要滑動二技能讓槍落在我們的前方,這樣走過去就剛好撿起來了,並且要改掉釋放技能點擊這個習慣,因爲馬超通常就是丟出一技能,再釋放二技能在腳下撿起然後戳過去再撿起一技能的槍,只要把我說的一二技能的使用方法練熟,上手其實並不難②:還有就是馬超的輸出機制,這也是讓很多人玩的很不順手,很難快速上手,原因就出現在其攻擊方式上,其他英雄都是釋放技能後利用普攻輸出或者穿插普攻,我相信大多數玩家都有釋放技能後瘋狂點擊普攻這個習慣,當然我自己也有,只要射手打野玩的多都會有這個小毛病,但這個習慣卻是馬超的大忌,因爲馬超屬於間歇性的普攻輸出,並不是連續性的普攻輸出,所以我們在玩馬超的時候只需要點擊一次普攻,打出加強普攻傷害即可,你如果瘋狂點普攻,那就會出現戳過去後在原地普攻的情況,我們的理想操作是撿槍後點擊一次普攻戳過去,然後繼續移動撿槍

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