索尼电子娱乐在今天放出了一个"大核弹"——因为受到疫情的严重影响,《最后的生还者 第二幕》以及《漫威钢铁侠VR》两部作品的发售推迟,但没有公布具体的推迟到什么时候。也就是说《最后的生还者2》已经进入了无限期延期的状态。

而不久之后制作工作室顽皮狗也出面"护主",表示游戏已经开发完了,已经具备了可玩性。但即便是正常发售了,游戏也因为瘟疫影响物流,而导致实体版玩家们不能和数字版玩家同一时间玩到游戏,这是"不公平的"。

他们目前还在争论游戏的具体发售措施,因为无论是工作室还是索尼都无法在"所有玩家同一时间玩到游戏"的这个"公平"基础上,只发售线上版本,因为全球的的网络基础水平并不相同,而且也不是所有人都能下载游戏。

为了一款游戏,索尼和旗下工作室已经在开始为人类的技术大同做考虑了,这是一种什么精神?这是一种终极的"公平"精神。但当然了我个人有些好奇,对于那些已经预购了游戏的玩家,无限延期的做法是否公平。

而实际上无限期延期的原因也不难猜,从顽皮狗员工们的社交网站上就能看出来:创意总监Nike Druckmann表示,顽皮狗早在全美国远程办公之前就已经实施了相关措施,这导致了整体性的效率下降,毕竟业内最会加班的工作室了。

而且随着疫情的进一步加重,Druckmann自己现在不得不成为"兼职厨师"来为不能去学校的孩子们准备餐点。我们之前有文章写过,顽皮狗内部的加班文化之深重到了一种危险的地步,而现在的居家时间简直成为了一次不可多得的假期,员工们能有时间重新平衡一下自己工作和生活。

即便《最后生还者 第二幕》的重压已经在眼前了,顽皮狗自己也正在引导那些加班加到不修边幅的员工们这样做。如果顽皮狗真能这么说,相信玩家们不会太为难他们,但目前一切都不好说,虽然不至于延期到为PS5护航因为那样基本上要重做游戏了,但肯定至少要晚两个月时间。

现在只能祝他们好运了。

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