对LOL比较关注的小伙伴们应该都对LOL的平衡补丁并不陌生,从贾克斯大师喊出著名的那句:“你知道最强的武器是什么吗?没错!就是补丁!”开始,每个版本的变化都伴随着英雄与装备的削弱或者加强,而也正是这些调整,帮我们保持了游戏的新鲜感。

英雄联盟LOL 设计师晒装备改动方案 无尽可能回调加强

而在今天,拳头的设计师在北美论坛晒出了他们关于现有的装备一些调整的方向规划,当然他也表示了,这些并不一定会实装,实装也未必会是最终版本,他贴出这些只是希望玩家们能了解一下设计师的平衡方向。那我们就一起来看一下吧!

英雄联盟LOL 设计师晒装备改动方案 无尽可能回调加强

无尽之刃方案一

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这个与其说是方案,不如说是回调,今年的ADC位置跌落深渊基本全是因为无尽的改版导致的,由此可见即使拳头内部对这个改动也是争议颇多,他们提出了一个无尽回调的方案,不过会在数值方面做一些改动。

无尽之刃方案二

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这个方案中的无尽显而易见,太强了!售价5000金币,提升攻击暴击移动加成,堪称真正的神器,但是售价也真是感人,笔者怀疑如果真的实装,有ADC能在20分钟前做出来吗?

疾射火炮

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火炮的改动算是比较明显,设计师明显是希望玩家能将火炮和电刃两件装备区别开来,不要有太大的雷同感,因此降低了火炮了暴击几率和魔法伤害,但是提升了移速加成和充能的速度,整件装备更“快”了!

饮魔刀

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饮魔刀的位置一直是相当尴尬,而自从中路法师人手一个秒表开始,设计师或许发现秒表的可玩性,因此打算也提供给战士:饮魔刀的魔抗移除,直接添加了秒表的被动!

幻影之舞

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饮魔刀变成幻影之舞的合成零件,自然也就继承了秒表的被动,如果这样改动的话,幻影之舞似乎成了AD英雄的必出装备。

玛莫提乌斯之噬

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因为方案中小饮魔刀的方案发生了改变,因此大饮魔刀的合成零件额外添加了负极斗篷,这样大饮魔刀才能继续提供魔抗。不过这件装备也有金身的效果了。

最后的轻语

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攻击力提升,护甲穿透提升,这样AD英雄前期出这件装备不会太鸡肋…………..吧?

岚切一

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对于岚切的改动主要集中在被动的“岚之锋”上面,第一种方案是被动变为可存储式的,如果没有进行攻击,那么每十秒存储一个,最多存储三个。不过伤害也不再受暴击影响,固定为30-80,只对英雄有效,并能提供40%的移速。

岚切二

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这个方案的被动移除了不能攻击的设定,而是变成类似于电刃的充能,伤害则是80点魔法伤害+30%的攻击力加成。

到这里游游依然要提醒一下,这是只是没有实装的方案而且未必会实装!只是设计师们讨论的方案之一!那么你对这些改动有什么看法呢?

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