在年初的时候,PUBG绝地求生这款游戏还凶得不得了。小编进到网咖或者与人谈到游戏的时候,基本上都在讨论和参与PUBG绝地求生这款游戏。连腾讯游戏也看出了其中的端倪,成为了PUBG绝地求生中国区的代理。各大直播平台就更不用说了,早在去年年底就已经设立了绝地求生专栏,一时间众多主播纷纷转战到绝地求生这款游戏上来。当时更有很多人预测绝地求生将改变游戏领域的份额占比,绝地求生将超越英雄联盟成为最大的玩家参与游戏项目。

PUBG绝地求生玩家和关注度双降

当然,开年的时候PUBG绝地求生这款游戏也不负众望,稳稳占据了FPS类游戏的榜首,碾压了同期的CF和守望先锋等游戏,甚至将CF和守望先锋的职业选手都吸引到了绝地求生项目上来了。在经过一年的不懈努力和多方宣传之后,PUBG绝地求生却让人意外地出现了颓势。这一点,不仅是小编很意外,相信PUBG官方和腾讯游戏也吃了一惊。为什么小编会说绝地求生已经大不如前了呢?作为一个观众,但凡有绝地求生的赛事小编都会去观看的,在观看赛事的过程中小编也会去关心一些周边数据,小编发现目前绝地求生的赛事的观看人数较年初的时候几乎是降低了一半。不单单是在赛事方面,主播人气也下降得厉害。网咖中的80%绝地求生现在也基本上降到了50%左右,当然,这只是小编去过的几个网咖数据。

PUBG绝地求生玩家和关注度双降

记得九月份左右的时候4AMGODV韦神也曾对绝地求生这款游戏有过自己的见解,韦神在直播中断言PUBG绝地求生这款游戏把路走窄了。韦神直言绝地求生这款游戏在游戏优化方面还是跟不上节奏,而且在推陈出新上也比较缓慢,再加上在赛制上的改进,让他觉得已经比较腻烦这款游戏了。当时小编还不以为意,但从现在的局势来讲,绝地求生确实是呈现除了下滑趋势。而出现这样的状况小编觉得主要原因其实仅有两点比较关键。

第一,端游向手游的进化趋势不可逆转。这一点相信作为玩家大家也深有体会,很多游戏已经慢慢从端游转换到手游方向了,英雄联盟被王者荣耀抢去大部分玩家,绝地求生被刺激战场等等抢去大部分玩家。这其实跟游戏本身没有太大的关系,主要是跟受众群体的生活习惯相连。智能手机的不断革新,端游依赖的设备太复杂,所以慢慢大家会用手机玩游戏而放弃电脑玩游戏这个习惯,最后只剩下一半人数还在端游上了。

PUBG绝地求生玩家和关注度双降

第二,绝地求生没有更深层次地挖掘出更多的趣味性。一款游戏如果想要玩家不间断地保持增长速度,那么在游戏开发和游戏趣味性上一定要不断推陈出新,找到更多的趣味性和玩法。对于玩家来讲,一款游戏也是有疲倦期的,这个周期基本上在一年左右。如果游戏没有给予玩家更多的可能性和趣味性,没有再深层次地提高玩家的依赖性,玩家也就慢慢流失了。虽然说绝地求生在这一年内已经做了很多的调整,出新道具,出新地图、优化游戏等等。但真的,太慢了,而且改进幅度也并不是太高。其次,给玩家的回馈和活动也不多。

PUBG绝地求生玩家和关注度双降

这两点原因,对于绝地求生这款游戏来说才是最致命的。无法吸引更多的玩家参与到端游上来,又在老玩家上没有深层次提高粘性导致老玩家慢慢流失。长此以往,这款游戏也就被其他的游戏取代了。希望PUBG官方能对这些加以重视,在游戏可塑性和优化方面加大力度,为玩家带来更多趣味性。

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