摘要:因为没有线权,而导致不能融入节奏,是上单游戏体验差的问题之一,线权节奏都没有了,上单英雄的强度自然体现不出来。马可波罗被加强以后,只要不面对手长英雄,通常都是拥有线权的,玩其他射手感觉很爽,和这个道理是相同的。

王者荣耀上单问题,自S14赛季地图调整,射手加强之后,就已经开始存在。上单玩家的游戏体验,在这段时间里,有苦难言。官方迟迟不调整,究竟为何?原因很简单,牵一发而动全身,盲目的调整将会带来更多的不平衡和问题。

不过问题已经存在,始终要有一个解决问题的方法,官方策划酝酿许久以后,终于透露风声,5月14日,体验服将会解决上单问题。至于解决方案如何,官方策划并没有透露,但是他附上了一张图片,不知道有没有课代表来解释一番呢?

现版本英雄的强度问题,基本都已经解决。就拿凋零的上单花木兰来说,她在二级的状态下,单边对单射手,依然能起到威慑的作用。为什么花木兰打上单不舒服呢?英雄机制的问题确实是一个问题,但是更重要的是环境、节奏以及线权的问题。

花木兰可以轻松对战脆皮,但是环境不允许、节奏不允许,大批量的上单在路人局的体验差,线权问题非常重要。很多玩Dota、LoL、梦三的前辈,都知道这一点。

兵线知识是Moba游戏的基础知识,推塔是Moba游戏的目的,整个Moba游戏的过程,就是对兵线运营的过程。团战和单人战斗力的角逐,是运营兵线的任务,整个Moba游戏的对抗过程,就是为了兵线运营。

谈及兵线的运营,有推线、控线等等。控线在快节奏的王者荣耀当中,可行性有但是不高,推线是主要运营方法。在推线过程当中,推线速度快的英雄,我们称之为拥有线权,因为他们有快速推线的权利。S15赛季,马可波罗和嬴政就因为线权而崛起。

拥有线权的英雄,快速推线以后,能够做很多的事情。比如提前占据草丛、提前支援团战、入侵敌方野区掠夺资源,继续对防御塔试压等等,不管做什么都能快人一步。

没有线权的一方,只能等兵线过来再清理,十分被动。因为没有线权,而导致不能融入节奏,是上单游戏体验差的问题之一,线权节奏都没有了,上单英雄的强度自然体现不出来。

马可波罗被加强以后,只要不面对手长英雄,通常都是拥有线权的,玩其他射手感觉很爽,和这个道理是相同的。不过虽说如此,但是崛起的马可波罗,胜率为什么仍然是倒数第三呢?答案很简单,马可波罗不是一个站撸射手,后期打不过任何射手。之所以胜率低,是因为有线权,而不会灵活运用。

马可波罗一套技能,就能让坦克黑屏,前期中期都很强,出完末世即可出山,节奏期相比其他射手非常靠前。但是,很多玩家偏偏喜欢等到后期的互秒时段,再去迎战。这时候马可波罗5000多的血量和末世的续航,肯定是不大够用的,容错率极低。

有线权,而不灵活利用,就是浪费。就拿路人局不会放大招,不会利用线权的嬴政来说,是根本体会不到嬴政的强势之处的,你会认为他是一个用来躺的英雄,觉得他很废!其实不然,嬴政的清线速度极快,而且移速也快,深处王者峡谷交通枢纽的他,如果支援起来,一般对局的路人,很难架住他的节奏。

嬴政在本版本中,算是真正的崛起,不管你是怎样出装,只要能够利用好线权,上王者非常轻松。线权在游戏当中非常重要,因为清完线以后,你想干嘛就干嘛,没有线权就难受了,像现在的上单一样。

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