《移动迷宫3:死亡解药》上映首日毫无悬念的领跑票房榜,但影片的口碑并没像票房成绩一样闪亮,豆瓣评分5.5分,猫眼和淘票票的评分均为8.0分,未来票房走势堪忧。

移动迷宫3死亡解药,一个圆满但并不完美的句号!

移动迷宫系列改编自詹姆斯·达什纳撰写的同名反乌托邦科幻小说三部曲。影片想让观众置身剧情去深入思考,到底是道义、秩序还是正确,哪个才是我们在面临绝境时应该选择的。但整个电影剧情、节奏平平,迷宫仅仅占了一个小片段,整个主题都是围绕着救人。

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对于前两部来说,第一部的移动迷宫充满创意与未知,剧情感十足,推理解疑,惊险刺激,青年演员特有的年轻人的活力给这部冒险题材的影片注入了新鲜的血液。

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片子来到第二部,整体冒险还在,但故事主线更偏向于在逃命的过程中打僵尸刷副本,所以并没有比第一部提升很多。

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作为三部曲的收官之作,影片终于像预告片中呈现的那样,在视觉特效观赏性上提升了一个档次,很多在前两部中以谜团形式存在的事情在这部中得到解释。

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但影片的剧情一般,不像是什么科幻,更别提什么惊悚,而且和移动迷宫这个名字也没什么关联,动作片、战争片、谍战片的成分倒比较多,但给人的感觉却是全程不温不火。

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感觉相比较《分歧者》和《饥饿游戏》这种反乌托邦的电影,做为迷宫系列终章能看出导演所想表达的情感,但这种情感又很难让观众产生共鸣。

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就好像电影开头,一个差不多快两分钟的长镜头让人 代入感很强,但剧情越往后面走越感觉脱离那种代入感。不是说这是电影本身的问题,根本原因在于整部电影主题。

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在政客眼里只有解药才能拯救人类,而这就是他们心里的迷宫;而在主角托马斯这边,是一种个人化思想,因为这种个人化思想而产生出的情绪也是他们心里的迷宫。影片好像要表达的是爱情和友情,但过于强调个人感情,以至于颠倒传统价值观,牺牲世界来拯救小我, 很难让人产生共鸣。

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或许是第一部真的太惊艳,悬疑感很足,导致后面这两部只能用剧情和特效来让故事继续下去。客观来说,电影第一幕代入感真的很强,但这也导致从第二幕开始推进情节有一点仓促,所谓的情节紧张让最后结尾只能靠特效和煽情来填充。

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比如米诺做为第一部里的得力干将,在最后终章里全程被虐,就算影片最后托马斯让他跑去拿解药也没能把纽特救活 ;还有盖里怎么活过来,没有任何交代,虽然看到他是一个惊喜,但这似乎很强行给剧情加设定。

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总的来说做为该系列的最终章比《分歧者》跟《饥饿游戏》要好一点,至少诚意是有的,但不是光靠特效就能体现出诚意的,移动迷宫3给这个系列算是画上了圆满但并不完美的句号!

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