在近日举办的科隆游戏展期间,我们已经首次看到了《骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)》的单人战役模式的演示。在单人战役中,非常重要的一方面就是玩家角色的技能、特长成长系统。对于此,《骑砍2》官方在最新的“角色界面”开发日志则给出了说明。具体如下:

据介绍,在上图《骑砍2》角色界面的左侧就是角色的技能(Skills)

提升相应技能,玩家需要做相关的任务或行动;

如单手武器技能,玩家成功使用单手武器打击敌人就可以提升单手武器的技能。

一旦这些技能在增长到一定程度,玩家就可以解锁不同的特长(Perk),进一步强化自己的角色。

特长,可以给玩家某种额外的加成。种类很多,可以是增加队伍规模、弹药数量,甚至解锁某些动作,如可以在马上给十字弩装箭的能力。

玩家不能解锁所有的特长,需要选择一种特长树(perk tree)。在玩家特长树的上方就是玩家的升级条:

这个条将随着玩家技能的升级而逐渐填满。而填满之后,你的角色将会升级并获得额外两个专精点(focus point),这些点则可以用于提升不同的技能。

技能专精可以让玩家的角色,获得某种技能更快的经验奖励速度。但这种技能专精的选择是永久锁定的。那些显示为零等级的技能,就是没有专精点投入的,也是无法通过训练来提升的技能。

这些系统同样适用于玩家的队伍,这是玩家可以完全控制的。你的同伴可以在你的队伍中扮演特定的角色,如军需官、侦察兵或者是医疗兵。一旦玩家给了一位同伴一种角色设定,你就从那位角色那里获得技能和特长加成。

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