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自身存储容量只分 32G 和 64G

(映维网 2018 年 03 月 27 日)旨在为用户提供一体化 VR 解决方案的Oculus Go 将于今年下半年上市,届时用户无需移动设备或计算机即可体验沉浸式内容。但在 GDC 大会结束后,唯一能够抢先体验 Oculus Go 的机会已经消失。然而,关于这款 VR 一体机的消息仍然在不断传出。

根据 Oculus 技术总监约翰 · 卡马克最近的推文,尽管在上市时暂不支持,但 Oculus 计划为 Oculus Go 带来 USB 存储支持。这意味着用户可以将存储设备连接到头显侧面的 micro USB 插槽,并直接从中查看媒体内容。此前映维网有报道说 Oculus Go 的自身存储容量只分 32G 和 64G,同时考虑到帧率对沉浸式 VR 体验而言十分重要,确保帧速率不下降是许多人关心的问题。所以,支持扩展存储会十分有用,通过直接从存储设备上播放内容,我们将不再需要流传输。

不仅如此,Oculus Go 还包含一系列的新功能,包括开发者选择以每秒 72FPS 来运行显示器的选项,以及用于优化 CPU 和 GPU 的新解决方案。对此,映维网在早前的文章中已经进行了详细的介绍。

延伸阅读:榨取最大潜力,详细解读 Oculus Go 三大关键技术:动态节流,72Hz 模式、固定注视点渲染

文章《卡马克表示 Oculus Go 将会支持 USB 扩展存储》首发于 映维网。

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