《头号玩家》的故事设定在2045年,距离现在并不遥远的未来世界,但是整部电影充满了怀旧气息,电影中无处不在的彩蛋多达200+,而且上映至今仍然没有被发掘完全,这些彩蛋深情地怀念了上世纪八九十年代的流行文化元素,包括电影、游戏、音乐等等方面。

可以说,伴随着这些文化元素长大的80、90后们,都能从《头号玩家》中找到与自己记忆重叠的部分,总有一两处镜头能够刺激到你的泪点或是燃点。

在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR游戏“绿洲(OASIS)”里的虚幻世界寻求慰藉。游戏的创始人哈利迪临终前宣布将所有身家财富和"Oasis"的所有权作为宝藏隐藏在游戏中,第一个找齐三把钥匙的人可以获得哈利迪的全部遗产。

全世界的玩家都为此疯狂,主角韦德也是其中一员,凭借着丰富的文化知识储备以及细腻柔软的心思,韦德在翻阅过无数次哈利迪遗留的生前影像后充分摸透了哈利迪的心思,堪称最懂哈利迪的知音。

因此,韦德毫无悬念地过关斩将,和几个好友找齐了三把通关钥匙。最终打败了IOI集团的Boss诺兰,继承了哈利迪的遗产和整个"绿洲(OASIS)"的所有权,也在这场冒险中收获了友情、爱情,走上人生巅峰。

对,电影的剧情就是这么老套,和我们看过的无数网络小说的构架无甚区别,电影中也确实有不少让人不太能接受的BUG。比如世界第二的IOI公司,本质上只是一个贩卖游戏外设的打金工作室,所有的收入都源源不断地用来破解“绿洲(OASIS)”中的三大谜题。

IOI有着电影中看起来特别牛逼的行动小组(武装部队、无人机、爆破小队等等),但是公司内部的安防水准甚至不如一个地铁安检口。大Boss的办公室连刷卡门禁都没有,Boss的座椅内侧还贴着手写的游戏登录密码...

豆瓣上的评分从9.0涨到9.3,而又回落到了现在的9.1,经过17万多观众打分后还能保持在9分以上,这是多久没见过的电影了,记忆中上一部打到这么高分的院线商业电影还是8年前的《盗梦空间》。

理智地看待《头号玩家》的评分,确实是有一点虚高了。毕竟现在的主流观影人群正是80、90后们,而电影中所有的这些时代元素又正中他们的下怀,每个人都在电影中都找到了曾经的美好回忆,所以纷纷奔走相告,慷慨评分。

抛开电影中或明或暗的无数彩蛋,这部电影真正打动我的只有哈利迪的两句话——“只有现实是真实的”、“谢谢你玩我的游戏”,科幻作品有一个永恒的主题,那就是科技对人性、对社会的改变,人类需要反思科技发展带来的影响。

《头号玩家》也是如此,2045年的人类世界,贫富差距日益极端,发达的富人区高楼林立,贫民们则聚集在破败的废墟之中。为了在游戏中购买强力的装备道具,人们不惜变卖家产从而欠下高额债务,不得不被无良的IOI公司抓走做契约劳工还债。满大街的游戏玩家充斥着街道,完全看不到丝毫有序的交通环境。

”绿洲(OASIS)“的创始人哈利迪设计这款游戏,也不是旨在为人们打造一个逃避现实的虚幻绿洲。他设计的三明一暗的谜题,正是他通过自己的一生总结出来的。目的就是希望有人能读懂他的想法,体会他想做出的改变。而通过所有挑战的未来接班人,则将接替他来完成他生前没有做出的选择,通过Oasis改变世界。

接手了”Oasis“的韦德宣布周二、周四停服,让人们更加关注现实世界,而不是一味地沉迷在游戏当中逃避现实,也算是对“只有现实是真实的”的最好理解。

游戏的本质就是给人带来这些单纯美好的快乐,《头号玩家》是一场极致的大梦,你曾经幻想过的“钢铁侠和超人谁更强?”、“关公大战外星人”、“奥特曼VS葫芦娃”等等等等的大乱斗都能在《头号玩家》里面找到。广大的亚文化爱好者们,终于可以在这部电影中得到广泛的认可和赞同。

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