欢迎各位小伙伴们,你们每次都很捧场,所以在这里,小编首先要感谢你们长期的支持,以及真诚的阅读,小心心送给你。近2019年已经很快了,所以,小编对于明日之后这款游戏的更新,也加紧发布,更有一些其他的新内容。游戏本来就是末日生存,为了使它更加突出,整个世界的架构也完善了,所以在体验上,你会觉得越来越真实。下面就让我们一起来看一下,又更新的有哪些新鲜内容吧!

首先,就是科技系统全新上线了,分为营地和个人,一但营地到达蛮荒时代之后,那里的官员,就可以到市政厅的二楼进行修复,并且使用科技系统。科技系统总共分为三类,军事,农业和制作。而且不管是哪一种系统,他们都可以使用点数进行升级,而来源就是你个人的家具,还有领取福利,加上日常行为,科技点就会作为一个新资源而存在这个世界里面。

不知道这样会不会拉开氪金和普通玩家的差别,这还需要进一步的观察,才能有所了解。有的玩家说,那农业科技能不能自动浇水呢?可真省事,不过更多的玩家认为,这三项科技的增益,最好是能够相互克制的,不然只进不出,当然不好了,就没什么意思了嘛。所以游戏的可玩性,才是最重要的。

第二个就是远星城PVP有所改动,在远星城里面,如果你们被红名追杀,肯定就是玩家们遇到最糟心的事情了,对于红名杀人这个体验来说,严重影响了各位玩家游戏的状况,所以策划也吸取了教训,做了一些相应的整改。在远星城中,匹配可以对模拟器和手机客户端进行区分,虽然这个方法并不能治疗,根本不当事,有那些改变总比没有强吧。

如果你在远星城中击杀好友,或者同一个营地的玩家,那么你的名望值会减少很多,所以希望在远星城里面,能够少一点杀挂机的红名,或者是少一点堵飞机吧。这样才能让人安稳的玩游戏啊,不然以前的那些设置是个什么鬼呀,再不改动都不想玩游戏了。

夏尔镇里面的争霸战,在最近也是战争不断,出现了各种内奸和叛徒,或者是营地之间指责对方刷分的情况,还没打怪呢,就开始内讧,怎么一致对外呢?所以在这次更新,也做出了另外一种反馈,增加了监察机制,对那些作弊刷分的行为,一定会进行处罚,夏尔镇里面的中转站,进入的人数现在也有限制,每个营地总人数还不能超60。

看到了整改就看到了希望,所以还是想继续体验下去,为大家讲述其他的一些精彩内容。在动荡之城里面的抄家玩法,又更改了一点,在那里面,进攻的一方将模拟感染者进行安全测试,在庄园的橱柜和邮箱被攻击了之后,防守方都不会有任何的损失,而且对于进攻方毁坏的所有建筑,都不会最终受损。也不会需要说额外的资源去修复它,但是进攻者的奖励也不变,所以整个抄家玩法就非常没意思了,体验度也下降的太快了。

不光是防守方没有造成任何损失,连进攻方也没有那种刺激的感觉,纯属就是去拿点材料,而已虽然有一些玩家表示反对,但是声音太小了,大家可以开放各种抄家系统,让玩家自动选择,这样游戏体验度就是,自己想要哪样的就会有,因为有的人并不喜欢这种玩法。

对于明日之后游戏里面的更新,大家是不是觉得很人性化呢?对于这些改动,大家是否同意呢?请在下方说出你的看法,我们一起来讨论一下。

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