什么叫“能打”?什么是“实战”?

到底什么是能打? “能打”二字本质上实在是太简单太廉价了,几乎随便一个武术爱好者都可以说是“能打”的。甚至是那些“在技艺上知之甚少,所为所话不伦不类的无耻之徒”他们只要有手有脚,有胆有力,都可以说是能打的。“能不能打?”可以说是评判一个武术的最低标准了。

世界上不能打的技艺是画画、唱歌,不能称之为武术。 但那些吃瓜群众不明白,他们认为武术的技术追求的是在竞技舞台上追求第一,只有最好的才是能打的。他们甚至认为能打的技术必须要有能打的人才行,不然这个技术就是失败的,是没有作用的。事实上是这样吗? 很明显不是,我认为每个技术都有他存在的意义和目的。就像是是居合术,那本来就是因为正面打不过敌手而使用的阴招,

什么叫“能打”?什么是“实战”?

即使那不是一个正儿八经的剑术,他也是能够实战的,是能打的有存在的意义的,即使没有人用他获得过什么武术冠军。 还有一个更加有代表性的例子——合气道。 (关于日本武道和古流,我先告诉大家一件事情:如果不懂,就不要相信演武,演武是个上锁的箱子,你要有钥匙才能知道那个门派的真东西。日本武道和古流藏活的水平不亚于中国传武。) 合气道在一个很尴尬的位置,他被严重阉割(相比大东流,合气道缺少了很多重要的摔法,当身技,和抓把/粘手的技术),

但他的技术是绝对没问题的。 小擒拿的技术怎么就没有用了呢?有人说在实战时你难以抓住对方的手。那么柔术怎么办?柔术要如何抢把位?抓不到手,怎么做一本背负投?难道用原力?不用接触就能让敌人飞起?抓不到手,不是因为这门技术不行,是因为你菜。小擒拿这门技术是用于抓手后的事情,是“你得到了手,之后怎么办?”他缺少了如何抓手,我们应该去考虑用什么方法抓手,把这被阉割的技术填补上,像个武术家一样去思考问题。为什么一些经常打架经常实战或者善于其他武术的人学了合气道,他们就能用出那个技术?

什么叫“能打”?什么是“实战”?

用来接近敌人,抓住敌人把位的一些办法。 那么传武的技术到底能不能打?能的,至少大多数都能,甚至有一部分可以与那些站在世界武术顶峰的技术搏一搏。 其实传武没有人们想像中那么复杂。就像古流不存在飞天御剑流一样,HEMA不是游戏中的刀舞和旋转跳跃。传武也不是那么的花哨。传武的技术是什么?不过是拳、腿、肘、膝、头槌、肩靠、摔法、擒拿、粘手、抓扯把位……有哪个是不符合实战的?有些人觉得:“粘手没有用,不符合实战。”那你知道摔跤的抓把是什么吗?如果没有把位抓,为什么不可以用粘手的方式限制住敌人?不会用,不能怪技术不好。

为什么摔跤的人能把听劲、粘手、把位的抓扯用的神乎其神,传武习者不行呢?技术在那里,是你不实战,所以不能实战。一个技术的优良需要理性看待,如果他符合大多数实战武术的理论那他就是可以用的技术,之后再去实战运用遍可以知道这个技术是否优秀。如果一门技术没有人练实战,何谈实战能力?又怎么可能打过更强的敌人? 技术先得是能打的,能不能拿冠军是之后的事。一个技术已经能打了,因为他打不过更强的敌人而说他不能打,那岂不是耍流氓?

什么叫“能打”?什么是“实战”?

美国海军陆战队的MCMAP,吸收世界各国最实用的现代搏击和传统武术,人家也没有什么武术冠军啊,人家仍然是非常优秀的技术啊。(士兵训练时间短,即使训练时间长,花大量时间训练比赛不允许的技术也是舍本求末,赚不到钱的。) 那么,到底什么是实战? 我通常也把在规则下的搏斗称之为实战,摔跤规则下的搏斗就是摔法实战,拳击规则下的搏斗就是拳法实战。这种说法是没有毛病的,

而且一个优秀的全能的武术,也可以“串门”去其他规则下进行实战,比如一些传统武术。 我们会看到很多军队格斗术和一些传武的习者说:“擂台格斗不是真正的生死搏杀。”其实也没问题,但擂台的实战能验证一个人的能力能不能胜任生死搏杀或者其他形式的实战。这也是为什么我建议传武能参与现代搏击的擂台训练,或者自己定规则,设立新的比赛。而且我所知道,国内已经有大量传武开始尝试散打规则,MMA规则,或者带分指拳套的散打规则,可以说已经迈出发掘传武实战的第一步了。

什么叫“能打”?什么是“实战”?

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