在前天绝地求生大逃杀迎来了一次大的更新,更新包6.5G,其中的内容也是非常的多,包括取消了地图中刷新的服饰,有了T人的功能,还有最受玩家关注的新的毒圈刷新的机制,安全区在游戏中是非常重要的一个环节,能够有效的减少玩家的数量,控制游戏的时间,但是这次的更新确实是触及到了玩家们的底线。

新毒圈机制上线1天就回调,玩家吐槽整局都在跑毒,决赛圈50个人

更新之后毒圈刷新的时间大大的减少了,虽说缩圈的速度降低了不少,但是从第三个圈开始,每一个毒圈的等待时间从原来的2分半左右,直接调整到了只有1分钟的时间,也就是说在第三个圈之后,玩家几乎就没有搜东西的时间了,再加上去圈现在刷新随机性降低,后期的几个决赛圈都是向中心的位置刷去,所以玩家随机性刺激性降低了,反而竞技性增加了不少。

新毒圈机制上线1天就回调,玩家吐槽整局都在跑毒,决赛圈50个人

但是新的毒圈的机制一上线就是受到了玩家们广泛的差评,在steam的留言板上,很多玩家不惜几百字来控诉对于这个新的机制的不满,总结来说,现在的游戏几乎是正常比赛都在疯狂的跑毒,什么刚枪搜装备几乎都是完全没有时间的,如果没有载具碰上天谴圈,几乎要提前两个圈就要跑毒,这样还是有很多的人死在了安全区外,很多人进了安全区连头盔还没有搜到。

新毒圈机制上线1天就回调,玩家吐槽整局都在跑毒,决赛圈50个人

并且更大的一个问题就是新的毒圈机制随机性大大的降低,人人都知道最后决赛圈的位置,并且没有时间刚枪都在爬坡度,导致最后的决赛圈人数暴增,有时候一个小小的圈中竟然藏着50个玩家,实在是有点不平衡了,这个更新整整上线了一天的时间,就急忙宣布了回调,调整到了之前的版本,看来这也是设计师没有想到的一个问题,玩家的情绪也稳定住了。

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