在绝地求生中进行双排或者四排的时候,给队友报告报点什么的是很常见的一个事情。但是也就是这个看似日常不能再日常的行为,在玩家中其实存在着很大的差异性。报点报的好的玩家被誉为第二双眼睛,而报点报不好的……基本上大多时间是来分析你到底反馈的是什么。什么样的报点更好一目了然,甚至很多玩家还把正确报点的队友称之为“会说话的队友”。

绝地求生:会不会说话,就看你报告的时候了!

绝地求生:会不会说话,就看你报告的时候了!

看到这你可能要问,要是大家语音相通,客观问题不存在的话,怎么会有不会说话这个问题呢?这里的不会说话其实指的就是信息传达不准确不精确,举个例子比如说有的玩家可能会用什么“左边”、“那个树下”之类的字眼。不用多说你肯定能马上明白,这些字眼基本上都是按照报点玩家的自身来说的。但是你要不然离他特别近,你可能根本不知道这些地方到底在哪。所以把这样任何时候都一自己为主要“方向”报点报信息的玩家,称之为”不会说话

的队友

绝地求生:会不会说话,就看你报告的时候了!

会说话的队友基本上就是能马上让你知道准确的位置和信息,一般来说会由距离+方位+附近建筑这三个因素构成。距离远近可以靠估计,也可以按照开不开镜的情况汇报给队友。方位的话一般不会单纯的说左边前方这种,要是队友们离的不算特别的远或者深知彼此的位置,可以用玩家+方位,比如在小A 的正前方等等。附近建筑也不是说随随便便说在那个房子后面,而是会将房子的特征加上,比如带阳台的那个房子后面。这样的报点,队友们第一时间要找的方位就很明确,然后再进行活动就行,非常行云流水。

绝地求生:会不会说话,就看你报告的时候了!

这样看来,跟队友的交流中,尽量的少带“自我”,就算没办法需要“自我”为标志的话,也要第一时间让队友先了解“你”,然后再说其他的。认识这点的话,你就是最会“说话”的那个。

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