1.尤里大部分单位降低造价或升级性能,以平衡盟军、苏军国家合并的优势。2.修复bug:电脑使用尤里时,长时间游戏后弹框报错(源自一处AI设计错误)3.修复bug:小概率下电脑无工厂出兵(源自一处旧版残留)4.升级逻辑改变,老兵级自动回复,精英级生命加倍。5.所有防御建筑可升级,升级后拥有更高的攻击力及生命值。

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盟军:间谍可进入敌军坦克,将其占为己有(灵感来于绝命的劫持者)。海豹部队精英级隐形。狙击手射程增加1格,可对空,造价升至1000,天生隐形,可以探测到间谍及隐形单位,可狙杀建筑内的驻军。谭雅天生隐形,可探测间谍及隐形单位(摇身变为重要的战略级武器)。维修车(工程师IFV)可以维修停在空指部的飞机。战斗要塞血量提升至800,可自动维修,驻兵可升级,人数增至6人,射程奖励减至一格,攻击奖励取消。入侵者可对空,攻击力、载弹量改为50*4,韩国可生产,老兵级可自动修复,精英级不被雷达探测(三架齐出可秒杀基洛夫)。裂缝产生器可开启超级裂缝模式(展开即可),开启后耗电增加250,黑雾半径扩大至150%(面积扩大至225%),造价升至1500。矿石精炼器生命提升,精炼率升至50%,自身产生收入(等效于1个油井)。

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尤里:收入增加15%,以平衡盟军、苏军子阵营合并的优势。新兵价格降至180,平地武器射程增加1格。狂兽人生命提升至400重甲,真正的肉盾。狂风坦克造价降至550,装甲降至200,矿石上行走不减速(骚扰神器),武器威力降低射速略升,精英级为三连发。盖特坦克射程增加1格。奴隶矿车的奴隶数量升至8名,采矿速度加快,但载矿量减为一半。磁电坦克对建筑的威力增加,修正精英级射程减少的BUG。镭射飞碟装甲升至700轻甲,精英主武器加强,对防御建筑不再吸附,而是直接攻击。运输艇视野增加,并可大范围探测隐形。盖特机炮造价降至800,对地武器射程增加。心灵控制塔的控制单位增至5个。基因突变冷却时间减至4.5分钟。

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建造一个正常的基地及其附加各种建筑。同时拥有盟国和苏联两国科技。造大量的疯狂伊文和多功能车。并且让疯狂伊文进入多功能车。把装有疯狂伊文的多功能(很多很多个)堆满在自己所有基地的建筑周围。最佳效果就是没有多余空隙,围绕好各个建筑。并让多功能都连在一起。gc来了,点爆相连的一个装有疯狂伊文的多功能------时间仿佛刹那间静止了....紧接着,就是那完爆自爆核弹效果的big bang !

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堵矿场或重工,这个是非常实用的一个能够扭转战局的技巧。由于alt键的设定是强制位移,其带来的实用性不只是坦克压兵,还有坦克堵矿厂、重工。当坦克堵在矿厂门口时,矿车不仅无法倒矿,而且攻击你也会使它的矿厂掉血,在操作得当的情况下,一辆坦克几乎就保证对面报废掉一个矿厂,这对经济的压制力简直OP。当然更OP的是堵重工,不断ALT+左键甚至可以使对面坦克无法从重工里出来。当然堵重工这种技巧在比赛中是禁止的。

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