原标题:胎死腹中的游戏大盘点!哪一款最让你觉得遗憾!

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我们都爱游戏,相比于千篇一律的追热点吃鸡,我们更希望能够多一些独具创意的游戏。可惜的是,并不是所有游戏都能顺利化茧成蝶,完成开发或是顺利发行。

一方面,一款游戏的创新往往伴随着巨大的风险,不仅需要花费大量的人力物力财力,还要承担着一定的法律风险。开发人员在创造新型的游戏时,往往会因为市场反馈不佳,不符合厂商要求,大公司抢跑等原因而临时腰斩或者搁置整个游戏。

另一方面,玩家对游戏的态度也往往决定了它的前景。一旦玩家因为期望过高、开发期等待漫长、游戏入门太难、消费过高等因素而对游戏失望时,那么这款游戏很有可能亏损或者失败收场。

其中几个令人印象深刻的案例就有:

2013年,欧美大作《时空裂痕》公测前,玩家疯抢注册码,连淘宝上的注册码都卖火了,但该游戏在中国大陆市场从正式上线到停运,仅4个月时间便不幸夭折。

2015年《刀塔传奇》月毛收入达2.8个亿,因被暴雪、Valve公司起诉侵权而遭苹果下架appstore,后双方和解,修改游戏名称为《小冰冰传奇》。

2016年《方舟:生存进化》红极一时,《地牢守护者》的开发商 Trendy诉其剽窃,《方舟:生存进化》的开发被暂停,甚至面临从Steam下架。

面对这样的结局,不仅死忠粉们难以接受,普通的玩家也感到遗憾失落。今天我们就来统计一下,前十名最让玩家遗憾的“夭折游戏”:

1. 《突围(Breakaway)》

2016年9月30日进军游戏行业的亚马逊工作室公布了三款新作其中包括《突围(Breakaway)》,在宣布之后,除了偶尔简短游戏画面被发布在少数平台就再也没有其他消息,此时开始有传言称这个游戏被终止了。

而这个传言在2018年4月被证实,亚马逊工作室发布了一份声明:“虽然我们开发了很多功能,并取得了很多进展,但我们因为自己设定了一个很高的标准。尽管我们付出了努力,但并没有取得我们所希望的突破。在进行了认真的思考之后,团队决定专注于新的项目。影戏,《突围》不再是重点项目,如果灵感来了,在可预见的未来,《突围》将会继续下去。”

官方给予了玩家巨大的失望,却又留下了渺茫的希望,不得不说这让人遗憾。

2. 《龙鳞化身(Scalebound)》

龙鳞化身》是微软E3 2014年新闻发布会上首次发布的Xbox one独占动作- rpg游戏。它讲述了一个冒险家,和一条名叫Thuban的龙有着共生关系,这两个人开始了穿越龙地的冒险,与敌军和巨型生物作战的故事。

这款游戏的概念在2006年被概念化,但白金公司却转而开发了《猎天使魔女》。这个项目经过了修改和重新定位,在工作室的专属动作冒险游戏审批的最后阶段得到正式批准。

《龙鳞化身》计划于2016年推出,但是发布时间被推迟到了2017年。这款游戏多次在贸易展上亮相,展示了其大规模的战斗场景和多人在线游戏。然而,游戏在2017年1月初被取消。微软公布道:“经过深思熟虑,微软工作室已经决定停止制作。”在其他方面,没有更多消息证明,为什么游戏会被取消,或者微软是否会继续与白金合作开发。

3. 《毁灭战士4(Doom 4)》

2008年5月,在前id Software开发者John Carmack在QuakeCon网站上开玩笑说,《毁灭战士4(Doom 4)》项目宣布成立,它将遵循前作的游戏风格,虽然接下来纪念被肯定在积极开发中,但是很少有游戏情报传出,这是得游戏玩家猜疑它的开发周期是不是过长。

随后团队主要成员采访时表示,《毁灭战士4》开发方向变了,类似于《使命召唤》,项目开始了一系列重组和重新启动,而后取而代之的是2016年的《毁灭战士4(DOOM)》。

市场营销副总裁皮特·海恩斯(Pete Hines)评价《毁灭战士4》(Doom)说,它并没有唤起人们对末日的看法。

4. 《星球大战:1313(Star Wars:1313)》

《星球大战:1313》是一款动作冒险游戏它将跟随年轻的波巴·费特探索一个被称为1313级的科洛桑的地下区域。

但当迪士尼收购卢卡斯影业时,它决定将《星球大战》系列的内部发展转变为《星球大战》版权授权模式。结果,2013年4月3日,卢卡斯艺术的所有项目被取消,包括《星球大战:1313》。

卢卡斯工作室代表曾说过:“作为像迪士尼这样的大公司,他们需要整合投资、重新调整一些东西,卢卡斯就是代表。《星球大战1313》实在太棒了,我们的另一款未公布的游戏也非常好。但是从商业角度来说,我们不能继续在内部开发它们,我们要紧随公司的指示走。我们正在评估一切。总有一种可能,那就是《星球大战1313》还是能回来的。”

5. 《P·T·(Silent Hills)》

《P·T·(Silent Hills)》将是寂静岭系列的最新一部作品。小岛秀夫(Hideo Kojima)将与电影导演吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo Del Toro)合作,指导该项目。《行尸走肉》演员Norman Reedus也加入了这个项目作为游戏主角。

当小岛秀夫与科乐美分道扬镳之后,该项目就预示着取消。在2015年4月27日,Konami终于确认了这款游戏被取消了。此前,参与该项目的人发布了各种各样的报告,称游戏已经不再开发了。尽管游戏被取消了,但是科乐美说,寂静岭的特许经营将会继续下去。

而2015年也被称为K社作死的一年。

6. 《泰坦(Titan)》

《泰坦(Titan)》是魔兽世界开发者暴雪娱乐的一款新的MMO游戏。早在2007年,暴雪论坛上的用户推测,泰坦在暴雪宣布为“绝密的下一代大型多人在线游戏(Next-Gen MMO)”招聘角色和场景原画师之后,就已经开始研发了。

2010年11月,一份绝密的暴雪项目计划表在未经公司允许的情况下被发布。该计划表明存在一个叫做“泰坦”的项目,发布日期为2013年第四季度。暴雪中国总经理在这次泄密事件后辞职或者被解雇。

但是暴雪最终在2014年取消了它。2014年9月24日外媒IGN和Polygon双双报道称,暴雪联合创始人Mike Morhaime在最近的访谈中透露了关于“泰坦”的最新消息。 Mike Morhaime表示:《魔兽世界》的成功让我们坚信能够让“泰坦”成为一款更棒的网络游戏,但最终事与愿违。我们没有在“泰坦”项目中获得乐趣和激情。因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。自此泰坦陨落

7. 《汤姆·克兰西的彩虹六号 爱国者(Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots)》

在2011年宣布的《汤姆·克兰西的彩虹六号 爱国者(Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots)》是由Ubisoft蒙特利尔开发的第一人称射击游戏。

玩家将在一个名为“彩虹队”的反恐部队中,与一个名为“真正的爱国者”的民粹主义组织对抗。

Ubisoft于2014年6月9日取消了该游戏的开发,原因是希望为下一代《彩虹6号》系列游戏提供更好游戏体验。

8. 《掠食2(Prey 2)》

《掠食2(Prey 2)》是由Human Head Studios开发的第一人称射击游戏。

作为2006年《掠食 》的续集,玩家将作为赏金猎人但,对抗外星怪兽,寻找自己失去的记忆。

2014年10月30日,发行商Bethesda证实,由于游戏没有达到其标准,《掠食2(Prey 2)》被取消了。

9. 《阴影国度(Shadow Realms)》

《阴影国度(Shadow Realms)》是由BioWare的Austin studio开发的4v1在线动作rpg。它是在Gamescom 2014年首次宣布的。

Bioware Austin工作室的总经理Jeff Hickman在一份公告中表示,Austin团队在游戏设计和概念方面的成果令人惊叹,比如下一部《质量效应 》和“另一部全新的IP”,还有《星球大战:旧共和国》的开发工作,在所有Bioware工作室当中都首屈一指。

在公告中Hickman说道:“今天,我在这里想分享一些有关《阴影国度》和Bioware Austin工作室的重要消息。我们决定不再继续开发《阴影国度》,我们完全明白这个消息对一些粉丝来说会非常失望,因此我想进一步解释一下其中的原因。”

“尽管我们的团队在游戏概念方面的工作令人印象深刻,我们也获得了来自粉丝的许多反馈。在今年和未来的时间里还有好几个项目等待BioWare旗下开发团队的制作,Austin工作室无疑是非常棒的一个,他们已经参与到BioWare家庭的一些全新项目当中,这些项目会让已经很受欢迎的BioWare游戏变得更棒。”所以由于资源不足该作被迫搁浅了。

10. 《星球大战:前线3(Star Wars: Battlefront 3)》

没有错,这是在《头号玩家》中出现过的星球大战。

在DICE接手开发《星球大战:前线》之前,由Free Radical Design开发的《星球大战:前线3》几乎要来到我们的面前。

只可惜游戏最后被取消开发。经济原因是导致项目终止的最大因素。

 这对星战迷来说是个巨大的损失和遗憾。

(本文改编自游侠网)

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