刺激战场在2与9日正式上线,这款游戏到底怎么样呢?评判吃鸡类游戏的好坏的一个大的因素就是射击手感。那么刺激战场的射击手感怎么样呢?

《刺激战场》感觉手里拿的是真枪

流畅的动作捕捉能让游戏更有真实感,对其动作细节把握相当不错。无论是站着还是蹲着亦或者趴着射击,都比市面上同类手游操作更有真实感,更能给我带来"手里确确实实拿着一把重重的步枪"的感觉。枪声也是射击感的一部分,当你关掉声效进行游戏时,会感到索然无味。刺激战场完美还原了端游枪械声效,98K的粗暴,AKM的狂野,都能赋予射击游戏真实的体验。游戏还对枪械后坐力进行了优化,基本上能达到真实效果。我们用AKM进行测试,连射情况下后坐力和端游体验很接近。值得一提的是,压枪操作难度在手游中调低了,对很多普通玩家来说也是个好消息。由于手机跟pc不一样,屏幕较小,射击时玩家无法细致看到是否瞄准敌人,因此刺激战场非常贴心的设置了准心红标提示,而且还能通过设置调节准心的颜色,让手游更容易瞄准更容易上手。

《刺激战场》感觉手里拿的是真枪

总的来说,刺激战场几乎完全还原了端游吃鸡的枪械,无论是打击感还是别的方面,都是别的吃鸡手游无法匹敌的。眨眼间,刺激战场已经上架两个多月,这其间光子一直致力于将游戏打磨的更加“完美”,为的是给玩家一个良好的游戏体验。如今我们看到枪械的还原让这款游戏吸引了更多的人群,并大大增加了游戏本身的可玩度,让其从同类型游戏中脱颖而出。

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