摘要:但是,在这些良性的讨论中,也有一些用"精英游戏理念"攻击他人,攻击怀旧服存在的意义的声音出现,让人实在不爽。我想许多怀旧的老玩家,只是想在一个安宁无事的夜晚,泡一杯茶,走一走往年走过的路。

自从暴雪官方放出怀旧服消息之后,各大新老玩家对于怀旧服一直争论不休。纵观各大论坛的辩论帖,众说纷纭,一时间让人不知道占哪边才好。他们争论的问题大部分都是围绕:"要不要修改天赋设定""新职业怎么办""难度要不要调整""掉落机制要不要修改"……

但是,在这些良性的讨论中,也有一些用"精英游戏理念"攻击他人,攻击怀旧服存在的意义的声音出现,让人实在不爽。

《魔兽世界》怀旧服引争论,慢节奏的怀旧何错之有?

什么是"精英游戏理念"?简单来说,就是高效游戏:高效达到最高等级,高效组建团队,高效击杀Boss。这种游戏理念好么?当然好。这样的玩法可以在游戏中挑战自己,迎接设计师最新一轮设计上的博弈,成为高端玩家。

但是这样一个理念并不是适合每一个人。对于许多老玩家来说,那时候的《魔兽世界》是一个完全未知的世界、朋友和敌人,未知的宝藏、未知的故事、未知的大陆、未知的挑战......都是等待他们去挑战的。如同我们购买一款新兴的游戏,第一时间要做的,自然是慢慢摸索,慢慢揭开这个游戏更多的功能,更多的玩法。鲜有人会当即打开修改器,使用金手指10分钟通关。

《魔兽世界》怀旧服引争论,慢节奏的怀旧何错之有?

你当然可以选择向顶尖团队靠拢,成为成为某个职业甚至全职业的Top.10,但是也不必瞧不起他人慢节奏的怀旧?每个人玩游戏的出发点都不同,何苦要放到一起对比。我想许多怀旧的老玩家,只是想在一个安宁无事的夜晚,泡一杯茶,走一走往年走过的路。走一走荆棘谷的青山,看一看瘟疫之地的《爱与家庭》,瞧一瞧被毁灭前暴风城的雄伟轮廓,听一听各处小酒馆里悠扬的乐声。

《魔兽世界》怀旧服引争论,慢节奏的怀旧何错之有?

在快节奏的社会生活里,当年的老玩家现在承载着更多生活的压力、工作的压力,社交的压力,照顾老人的压力,伴侣的压力,子女的压力。他们没有时间,也没有太多的精力像年轻人一样通宵奋战,在一场首领战中消耗数十上百个小时。或许当年他们是熔火之心的主坦,带着一身打磨好的护甲冲锋陷阵;或许他们是来无影去无踪的刺客,在无数战场上收割敌人的头颅;或许他们是嘶声力竭的指挥,带领团队走向胜利;抑或者他们是......太多太多的角色,太多太多的回忆。现在,怀旧服的出现,让他们鼓舞欢欣。他们不能提剑举盾攻城掠池,不能挥舞法杖匕首杀身成仁,不能在深夜怒吼"就打德",只想静静看看走过的路,寻找存在过的痕迹。

《魔兽世界》怀旧服引争论,慢节奏的怀旧何错之有?

在一款游戏中,特别是社交游戏,每个人有每个人的玩法。我们尊重精英玩家的专注,但也请给休闲的老玩家们一些宽容,一些空间。重游60年代版本,在怀旧服中回味往年的自己,当然也是一种惬意的享受啊。

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