不得不说红叶这个式神真是多灾多难的存在,近日随着正式服玩家不断地测试和探索,发现了红叶自身伤害奇高的根因和BUG,而该测试还没怎么传开,官方马上第一时间对于红叶的BUG进行了修复,而修复BUG后的红叶果断又回到了下水道,对此众多玩家表示强烈不满,因为自己的黑蛋被骗了,而官方对此的补偿仅仅只有转换券而已,一起来看看是怎么回事吧。

官方在8月30日进行了热更新,修复了红叶觉醒效果中,红枫娃娃在目标死亡后爆炸伤害异常的问题,并且对已经六星和五星的玩家进行了一波补偿,根据红叶的星级发放式神转换券。

可能很多玩家并不明白到底是怎么回事,举个例子吧,之前反枕彼岸花因为反枕御魂可以穿盾而横行一时,对于这个BUG官方没有察觉,后来通过一些平台和反馈得知了这个BUG后进行了修复。红叶同样如此,其娃娃爆炸原本都是42%的间接伤害,结果击杀的第一个单位也就是首位受到间接伤害的式神是100%的间接伤害,因为红叶的跳的数字比较多,所以一般玩家很难看出来,这个很明显是BUG,所官方把首刀伤害改回了42%。其伤害BUG修复后造成的直接结果就是红叶直接回到了下水道。

但是讽刺的是不论是体验服的玩家还是官方,红叶足足测了接近1个半月的时间愣是没有发现其伤害BUG的根因是这个第一刀,官方只是一味的削弱其基础伤害的数值,但并没有发现其实是官方在加强的时候在觉醒效果中出现了BUG,所以说这本来是官方的锅和错误,但最终造成的损失和代价却要玩家自己来背。

所以玩家对官方的行为还是很愤怒和不满,因为很明显大家都吃冲着红叶的强度去六星的,其中为了紧跟版本,相信不少玩家都给红叶投入了大量的黑蛋来喂满技能,结果官方一句话直接把红叶砍回了下水道,大有骗一波黑蛋就走的架势,虽然官方策划已经承诺后续会持续关注红叶的问题,但很明显每个固定时间,不知道猴年马月才能看到加强后的红叶了,玩家不满和抗议是正常和可以理解的。

通过这个事情很明显说明一个问题,那就是第一时间蹭版本热度的话都是需要付出一定代价的,前者有涂壁这么个好例子,后者有红叶的典型案例,当一个式神的强度得到了官方默认之后再跟风随着版本走才是明智之举,当第一个吃螃蟹的人快乐只是一时的,冲动果然是魔鬼。所以对于很多BUG的发现,个人都不愿意写文章去推敲和传播,一旦官方修复了BUG导致该式神被砍,个人也跟着有连带责任。

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