摘要:很多没有玩过热血传奇的玩家看到今天传奇这个画面,肯定会说这个游戏很垃圾,画面毫无美感可言。其中影响各个职业属性的要素太多了,就算放在今天来看,这三个职业的设计应该算是比较平衡的,没有破坏游戏性,不得不佩服当时设计这款游戏的产品经理(韩国人)。

很多没有玩过热血传奇的玩家看到今天传奇这个画面,肯定会说这个游戏很垃圾,画面毫无美感可言。然而就是这个毫无美感画面的游戏在当时却征服了一大波儿青年,时至今日还有很多人挤破头去租服务器开私服。如今传奇的热度慢慢降了下来,而私服的热度却上去了。比如曾经霸占我们电脑屏幕的游戏广告:贪玩蓝月、赤月传说等。虽然这些年出现了很多仿热血传奇的游戏,不过盛大并没有因为这些因素停运。而和热血传奇同一时期出现的游戏现在都已经停止运营了,比如:千年、龙与地下城等。接下来咱们分析下传奇为何能持续运营的原因。

Top3:职业设计

盘点:热血传奇画质垃圾却可以运营多年的原因

传奇的最大特色就在于刚开始的职业设计,战法道三职业相辅相成,没有哪个职业是永远的强者。其中影响各个职业属性的要素太多了,就算放在今天来看,这三个职业的设计应该算是比较平衡的,没有破坏游戏性,不得不佩服当时设计这款游戏的产品经理(韩国人)

Top2:物品掉落设计

盘点:热血传奇画质垃圾却可以运营多年的原因

纵观现在的仿盛大游戏,很多游戏都是效仿热血传奇,怪物死后物品掉落在地上,而不是物品直接出现在自己的包裹内。这个游戏设计对于某些玩家来说有两方面的游戏体验性:第一,视觉冲击,如果自己杀掉一个BOSS,掉落了一把屠龙在地上,此刻的你会不会突然心跳加速?第二,物品归属权,这个设计就是玩家之间互相厮杀的根源,很多情况下,一个BOSS死亡之后掉落的装备大家都能看到,并且人人都想得到这件物品,必然引起厮杀,而PK往往能给玩家带来快感,如果能抢到对手掉落的物品装备,那更是大快人心。比如我们经常可以看到,很多玩家就算是爆了别人一瓶金疮药也要捡起来,不是这瓶药有多么值钱,要的就是捡别人物品的这个感觉(爱打架的玩家深有体会)。

Top1:情怀

盘点:热血传奇画质垃圾却可以运营多年的原因

或许这个才是传奇屹立不倒的原因,在那个网吧都很稀少的年代,更多的娱乐消遣方式就是上网。而在当时可以玩的游戏又屈指可数,这个时候传奇横空出世,填补了当时网络游戏空缺的这一空白。现在很多玩家玩私服不为别的,只为情怀。情怀这个东西不会消失,情怀就像一杯美酒,时间越久越香,或许等80后变成老头老太的时候,依然带着老花镜悄悄地点开传奇这个图标……

自己本身也是个老骨灰玩家了,玩了这么多年游戏,被游戏商各种套路坑,再也找不到当年的感觉,经过了数个月的精心终于找到了一个1.76和变态版的结合版,画质要更好一些,手机电脑都能玩!想要玩的朋友可以微信公众号:团团说游戏,下载游戏。或者点击原文链接直接下载

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