2014年12月11日,忍者横空出世,华丽的技能与爆炸的伤害让我深深的爱上了这个职业。忍者强势过,也没落过。忍者的强势使我们有目共睹的,当然,忍者没落的时候,也有一群忠实的忍者玩家在坚持,他们背负着忍者下水道的骂名忍气吞声着。终于,2017年5月25日,忍者迎来了第1次的加强,但是当时,作为全职业第一个没有异界换装的职业当时的改版只能算是从零开始。今年1月,忍者迎来了第2次加强,这次改动,是忍者真正的浴火重生,不仅在技能上做了优化,伤害上做了加强,而且忍者终于有了属于自己的异界换装,彻底从下水道重回到了原来的幻神,尽管忍者在很多方面还不够完美,但是能坚持忍者的朋友,我在这里想对你们说:你们的坚持是正确的!

职业定位:忍者是属于一个纯火属性的爆发输出职业,拥有残影术的存在,忍者的技能可达到全技能脱手,这是忍者最大的优势。但劣势是忍者不像瞎子暗帝这类职业,忍者没有安逸的输出环境和良好的控制能力,使得某些副本忍者不能安逸输出。

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BUFF换装:

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上述列举了平民忍者换装的装备,包括可购买到的且在平民可接受范围内的装备。技能宝珠,时装宠物光环之类的就不一一列举了。需要注意的是,熔岩兽的獠牙是忍者换装的必备武器,比技能等级武器的提升要高很多。1级红莲的成长率是2%,而熔岩兽的獠牙的11%的提升是加算的,所以这个武器是忍者的必备换装。

核心技能:

忍者的核心技能就是残影术,残影术在起源版本之前有一个非常炫酷的玩法,就是利用残影分身的爆炸来一字秒杀火山。不过由于起源版本残影分身的爆炸效果删除,这个玩法也在起源版本终结了。(相关视频请搜索我的B站:忍者强杀火山姿势教学)

基本操作:

扯残影,类似于散打的柔化肌肉,不过与柔化肌肉不同的是,散打的柔化肌肉中断技能后之前的技能就会强行终止,而残影术是中断技能后会用残影分身代替完成之前没放完的技能,保持技能输出,这也就是忍者目前的强势所在,可以依靠残影术达到全技能脱手,从而使技能的伤害达到最大化输出。

扯残影的基本方式:相信玩过有柔化机制的职业,玩忍者应该可以很快上手,就是施放技能时同时施放别的技能,达到脱手效果。具体操作(以幻影手里剑为例),按幻影手里剑技能键的同时立即按其他脱手技能的技能键(如投掷苦无,弧光闪,原木分身术),就可以让残影分身代替完成幻影手里剑的技能动作,达到扯残影的效果。

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六道轮回:记录最先施放的6个技能,然后解放6道让残影分身以本体同样的速度将之前的6个技能按照顺序重新放一遍。一般在高级副本中都是记录输出最高的6个可记录的技能(忍者的1觉2觉,飞燕手里剑不可记录)。可记录的技能包括转职前的一些小技能,所以在用六道轮回的时候一定要仔细安排好技能的施放顺序。

装备选择:

武器:毕业武器主选圣耀苦无,其次就是90SS思维彼岸,现版本在恍惚烂大街的情况下思维彼岸的基础黄字冲突严重,不过在韩服的史诗改版后,思维彼岸的基础黄字变成了追加黄字,地位直接赶超了未升级的荒古。尽管少了锻造给予的白字提升,但是30%的追加黄字和10%的技能攻击力使得这个武器成为了忍者仅次于圣耀的第2选择。

防具:个人推荐布皮板,这里不是说轻甲重甲不好,而是根据自己总结出来的经验加上韩服史诗改版后,我给大家带来的建议。

布甲选择原因:韩服在史诗改版后,B套的改动布甲尤为明显,不仅仅是大大减少了最终伤害的稀释,也把装备自身带来的伤害提升了好几个档次,况且布甲是忍者的本命甲,防具精通带来的提升比其他任何一套都要多。

皮甲选择原因:由于国服特色,属性强化比韩服高了不知道几个档次,玩过韩服的朋友应该知道,韩服没有国服的技能宝珠,变态的宠物和宠物装备,称号,所以韩服玩家的属性强化非常低,很少有玩家选择皮甲(个别职业除外,例如暗枪)。但是国服不同,国服正常玩家随便一个属强都能轻松破200+,甚至可以达到300甚至400,再加上忍者1觉被动就加了60多火强,所以皮甲对忍者的提升也是很大的。

板甲选择原因:看过一阵雨直播的朋友们应该知道,他邀请的嘉宾忍者就是带的板甲,原因是板甲拥有良好的霸体效果,刷图极其安逸,再加上韩服史诗改版后,板甲的伤害也提升了不少,虽然比较伤害板甲可能不及布甲和皮甲,但是安逸的霸体效果可以给忍者带来非常舒服的输出环境。

暂时就总结到这,可能有些地方写的不是很全面,也有一些疏忽的地方没有写到,不过这些都是我玩忍者3年多以来总结出的经验,希望更多的忍者玩家能够受益。再者,我不想看到任何有关忍者的不利言论,调侃归调侃,玩笑适可而止。但是,如果你是带着职业歧视的态度,对不起,请你有多远滚多远!

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