【文军营销周讯】假期三天,是不是都顾不上关注最新互联网营销事件了,跟着小编快速一览吧~

01、比《后来的我们》退票更热门的,是怀旧营销

在得到高排片的加持后,《后来的我们》取得了傲人的票房成绩,上映首日,票房便达到近3亿元。不过,在4月28日,猫眼平台疑似恶意刷票并退票数量约38万张,涉及票房约1300万,占影片当日票房2.8亿的4.8%,但是票房依旧持续走高,截至5月1日中午11点,该片上映不到四天累计票房突破8亿。

《后来的我们》迎合观众情怀

每个人的青春都有一段美好而又心酸的记忆,这些美好的记忆让我们不时回味,那种再也回不去的心情是不是有些遗憾呢?这种青春怀旧题材的电影正好迎合了观众的某种情怀,触到了这个营销的点。

《后来》+《我们》=《后来的我们》

《后来的我们》借助了刘若英的《后来》和陈奕迅的《我们》这两个怀旧的热点,让怀旧氛围爆点。同时借助大多数人那令人“遗憾”的青春爱情故事戳中泪点,将电影宣传推向活动的高潮,引起粉丝共鸣。

怀旧营销也是借势营销的一种方式,不过怀旧营销的起点还是非常高的,它需要一个有力的支撑点来撑起整个怀旧的氛围,并不是一般的品牌就能够轻易做到的。

02、五一《弹球王者》,打开小游戏未来想象空间

要说起五一期间的小游戏,就不得不提到风靡微信群和朋友圈的《弹球王者》。微信小游戏带来的巨大流量红利,使得创业者争相涌入。

早在4月24日,移动数据分析商QuestMobile发布了《微信小程序洞察报告》。该份报告显示,截至目前,微信小程序月活跃用户达到4.7亿,在其发布的小程序TOP100榜单中,微信小游戏的占比达到28%。

目前,微信小游戏几乎已经走上了正轨,小游戏激励视频广告与Banner广告均已开始内测,预计下一步将对开发者开放申请。小游戏的商业模式以内购+广告为主,《最强弹一弹》已经接入了激励视频广告。

后续,微信还将在小游戏推广方面进一步提供支持,包括小游戏朋友圈广告、公众号广告、小程序广告等,以及支持红包玩法等等,逐步加深小游戏的用户积累。再加之微信小游戏团队针对开发者推出的扶持政策,小游戏未来的想象空间已经被无限放大。

03、小猪佩奇身上纹,掌声送给社会人

“小猪佩奇身上纹,掌声送给社会人”,因为这句流行语,原本只是儿童偶像的小猪佩奇,迅速征服了网络上众多年轻人,成为中国社交网络的超级IP。

同时,表情包的传播配合“塑料姐妹花”、“学猪叫”、“跳泥坑”等话题的传播,使小猪佩奇成为了一种年轻人的流行文化。

小猪佩奇是怎样火起来的?佩奇手表、佩奇纹身贴、佩奇玩偶和手机壳等成为“社会人”标配,在网络群体中拥有很高的知名度和关注度。从社交媒体,到短视频平台上,拥有小猪佩奇,就是“社会人”标志。想了解更多可参看文军营销4.27发文《社会人小猪佩奇”为啥这么火?背后套路很深》。

04、2018 GMIC全球移动互联网大会在京举行

驱动中国2018年4月26日消息 2018 GMIC全球移动互联网大会今天在北京举行,本届大会主题为“AI生万物”,谐音爱生万物,将持续到4月28日。自2017年3月首次被写入政府工作报告,人工智能产业上升为国家战略战略后,这个科技界的专业名词,如今已经给席卷各个行业,成为新的风口。此次大会以“AI生万物”为主题,意义自然不言而喻。

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