自从S5赛季铁男一锤子敲掉LGD的世界赛后,这个英雄就被拳头冷藏了。此前版本的铁男经过一削再削,被动伤害被减少,R技能吸食小龙的强度被调低,很多专玩铁男的老玩家纷纷表示遇到了瓶颈,做个上单英雄坦度又不够,下路打AD位伤害更不足。莫德凯撒的出场率甚至一度低过了乌迪尔。

在这种情况下,拳头把铁男的重做再度提上了日程。并在近期表示大体的制作工作已经完成,随之附上了一份技能简介。说实话,看到铁男的新技能之后,还是能感受到拳头对他的宠爱的。这个英雄一直处在极热和极冷的两个边缘。在经历了3个赛季之后,很多玩家纷纷预计他会改变S9战局的那个英雄。

除了Q技能外,铁男的技能几乎全变了个样。W技能的护盾更厚了,吸收的伤害可以转化为自己的超额血量。作为一个上单位的话,这个技能可以说为之提供了极大的坦度。其次E技能更新,变成了一个类似于斯维因“爪控”,在固定路径拉回对手,顺便可以形成一个小型控制。当然,要是理解成诺手的无情铁手也可以。只不过从视觉角度来说,长度要更长一点。其次,E技能提供了额外25%的法术伤害。相当于开局一根法穿棒了。后期配上面具,法穿棒切个肉还是很轻松的了。

上面那些都还是小意思。铁男的这次大招才是最大的亮点,由于本来这个英雄就是一个极度吃大招的英雄。英雄联盟这个游戏里面,似乎还找不到第二个可以遥控小龙的英雄。所以很多玩家也都很在意,这次的大招会带来什么惊喜?

​重做之后的大招光从特效上看就是满满的亮点,大招区域地图全黑。比NOC的大招还要渗人,仿佛陷身海底世界一般。从效果上来说,铁男的有点类似于老版波比的大招,或者现行版本的巨魔和卡密尔的合体:选定地方任意一个英雄进行SOLO,剩余英雄会弹出战斗区域。并且吸附选取英雄的一定属性,持续七秒。值得一提的是,根据面前拳头放出的资料来看,铁男大招内是只有他和被选取的英雄的。甚至小兵都不存在。而这以来,铁男无疑就成了一类英雄的克星,比如说需要用小兵进行位移的亚索。圈内的空间,亚索相当于直接被砍了一个技能,想秀铁男基本上是不可能了。能打伤害的技能只剩一个QR了。所以对于很多玩亚索的玩家来说, 他们应该成了这次重做的最大受害者。而不是很多人所说的ADC。VN这类AD应该更喜欢这种SOLO的密闭空间。

另外还有几点要给大招补充一下,悠米在铁男大招释放时,应该是不能附身的。而由于铁男这次大招改动,游戏里很多机制都会产生变化,比如说匹配双方都选了塞拉斯和铁男。对局时就是5V5强制SOLO了。这样一来,万一哪一方辅助是悠米,就只能乖乖等死了。毕竟还没有什么英雄连这个0.5都打不过。

好啦,以上就是个大家带来的铁男更新介绍啦!不知道大家对此有什么看法吗?欢迎留言评论哦!当然能加个关注就更好了!

相关文章