仗剑行现在已经比较简单了,今天分享一下

侠士老1,该BOSS技能较为简单,了解机制后不会死人,入门级难度技能0,整体打法:铁衣拉住靠近一边水桶,着火自己BUFF即可。

侠士老2该BOSS为流程BOSS,每次一个流程结束需清小怪,小怪打掉 2 只就可以过,软狂暴机制技能0,整体打法:铁衣拉到任意一边,输出在背后输出,技能自己躲开,小怪击杀顺序为:血量→防御→攻击→控制,输出不够就集火一个一个打,至少打掉 2 个会更稳一些,控制BUFF主要是小怪打完BOSS可能会控住一个人,然后接一个扇形AOE直接导致减员,素问拉起来就好。

侠士老3该BOSS技能简单,但是容易团灭,注意分散即可,尽量不要吃蓄力AOE伤害技能0,整体打法:铁衣把BOSS拉到场地中央,所有人绕着BOSS分散,出点名第一时间四散而逃即可

掌门老4这个BOSS偏向于流程,机制不难,主要是处理细节问题,如果不会打,一定要上语音聊天方便指挥技能0,整体打法:所有人靠墙,输出和素问站一个点,全力打BOSS背面,BOSS由铁衣拉在墙边,顺序为输出+→BOSS→铁衣,出剑气直接位移技能或者轻功横向拉开,然后去下一个墙边,继续这样站位。点名的人第一时间离开人群即可,在BOSS低血量时会点 2 个人,一样远离人群即可。

掌门老5这个BOSS我们俗称智商监测,可以说是无灭团点,也可以说是每次全场技能都是灭团点,机制不难技能0:朝前方打出激光,一道或分散的三道,有穿透性质,铁衣周围不站人,同时吃不住伤害的时候可以稍微拉远点走位躲这个伤害整体打法,铁衣拉BOSS至面向场地小的一边,其他人全场分散,出点名远离人群即可。

掌门老6这个BOSS有点恶心人,灭团点就是放圈+点名+火柱,场面比较乱,需要每个人头脑都清晰点,不然很容易减员,尤其在低血量全场火柱的时候整体打法:开局将BOSS拉至角落(推荐拉至BOSS开场站的那一边的两个角落,场地稍微大一点),然后所有人前期分散打,出火柱自己躲开,多打一打就过了。

宗师老7这个BOSS也简单,但是容易掉人,属于智商/手残监测BOSS, 同理老5,点名死一次 10 块红包 ,灭团点就是召唤哈士奇的时候一定连线第一个是BOSS,不然就秒杀,而且会继续点名,整体打法:铁衣进场后拉住BOSS,所有人集合站一起,不分散,拉着萨摩耶和BOSS一起锤就好,出哈士奇点名就自己看连线,被点名的躲BOSS背后,没被点名的离开BOSS以免误伤,点名结束后继续全体靠近BOSS锤即可。

宗师老8这个BOSS的AOE能力相当强,而且全场会点名放火圈/放炸弹,需要头脑清晰,并且火圈放角落远离人群,不然站位空间狭小,不好打整体打法:近战贴BOSS站背后,铁衣拉角落,刚好能站好,然后谁中火谁就三段轻功放另外三个角落即可。切忌火圈放中场或者堵住了铁衣的角落。

宗师老9守关BOSS,上周更新后机制更改,变得比较难,容错率很低,打法有 2 种,一个带 1 个近战血河,一个不带近战全远程。带血河打法:和之前一样,开BOSS血河远离一点,铁衣吃住蛊毒点名后再打BOSS,只是铁衣传递的毒,第二棒蛊毒交给血河,血河直接爆蛊触发血盾(人空血,但是你人不会死,因为有血盾机制),然后血盾CD好了就吃毒直接爆,给远程更好的输出环境。

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