这个英雄是拳头设计师的巅峰之作,至今都没有第二位能将其超越

28日游戏精选:这个英雄是拳头设计师的巅峰之作,至今都没有第二位能将其超越

而拳头为了维持热度,自然也是隔三差五的推出新英雄或者重做英雄。之所以说亚索是设计师的巅峰之作,是因为这个英雄不管是人气,热度,还是使用率上来说,都是极为吓人的。说句实话,后续的英雄虽然在故事背景上设计的一个比一个屌,宣传一个比一个到位,但却从来没有一个人超越过亚索。论帅气程度还是他最帅,虽然使用难度高,但依旧有众多低分段玩家愿意使用他,所以说亚索才是拳头设计师的巅峰作品。

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姿态:没有垃圾的英雄只有垃圾的召唤师 除了魔法猫咪

28日游戏精选:这个英雄是拳头设计师的巅峰之作,至今都没有第二位能将其超越

近日,Zz1tai姿态在直播的时候提及英雄联盟新英雄悠米,那只可爱的魔法猫咪,称“没有垃圾的英雄只有垃圾的召唤师,除了魔法猫咪”。这个LOL的新英雄,Zz1tai姿态立马拒绝,表示魔法猫咪真的很垃圾,并且上网查询悠米的胜率。Zz1tai姿态称,要玩悠米得有一个很厉害的ADC带着打通下路,打通之后大家也会觉得这个ADC厉害,不会觉得悠米厉害。

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DOTA2:欺负老实人?行为分过高,影响匹配机制,反而输得多

28日游戏精选:这个英雄是拳头设计师的巅峰之作,至今都没有第二位能将其超越

最近DOTA2迎来了版本大更新,这也让无数玩家纷纷开始单排天梯修炼个人技术,但不少玩家发现了一个问题,那就是玩家的行为分数将影响天梯的匹配机制。DOTA2中的玩家行为分数是什么东西,在DOTA2游戏中,V社会将玩家最近25场的比赛表现进行归类总结。希望各位玩家都能收起抱怨,拿出实际行动走出这种困境,虽然V社的行为分匹配系统有点坑,但还是可以依靠自己的努力来改变的。

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《DOTA2》5月27日7.22b版本更新:小鱼、NEC被削

DOTA2今天有一个84.6MB的更新,主要是推出7.22b版本更新,以下是本次更新的详细内容:。基础力量提高2点。灼热之箭伤害从30/40/50/60降低至20/30/40/50。灼热之箭魔法消耗从12降低至6/8/10/12。15级天赋从+20灼热之箭伤害降低至+15。A杖创造的幻象承受伤害从200%提高至350%。

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街机游戏厅罕见的格斗游戏《霸王忍法帖》超必杀都是怎么打出来的?

28日游戏精选:这个英雄是拳头设计师的巅峰之作,至今都没有第二位能将其超越

不知道当年有多少玩家在游戏厅中见过这款游戏《霸王忍法帖》。《霸王忍法帖》是和《拳皇96》同一年发行的,不过这款游戏的质量和玩法均属上乘。当年在很多游戏厅中也曾经出现过,并诞生了大量的高手。但是次年格斗游戏就遇到了来自《拳皇97》的轰炸,几乎所有的游戏厅都将其他格斗游戏下架,取而代之的则是影响几代玩家的《拳皇97》。《霸王忍法帖》全人物超必杀。

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