作者:表弟

在这个时代,有不少会让人感到阴暗,恐惧,扭曲的游戏。排除恐怖游戏,又有哪些游戏中有这些元素呢?

《灵魂献祭》,这是一款角色扮演类游戏,游戏内容大体上是主角希望拯救世界的故事……

剧情及设定的扭曲黑暗在于无限循环,但这个作品把一个核心设定讲的非常好"等价交换"

力量需要交换,奇迹需要交换,你想要的一切都需要付出代价。不是付出灵魂就能实现愿望然后穿着粉红色裙子战斗的故事哦。

为了实现自己的愿望,献祭身体换取力量……只要付出代价什么都能换。

为了强调交换,游戏中有使用禁术这个设定,玩家可以选择牺牲自己角色身体的一部分发动强大的魔法,比如上图的这一招,献祭手指发射锁链,可拘束人形魔物20秒,拘束解除时对敌人造成伤害。

献祭身体的结果是游戏角色永久存留某些负面影响,比如这一招的影响是失去装备刻印效果。

其他还有像是牺牲同伴放出触手啦,把自己脊柱拔出来作为剑,除非使用道具这个影响在游戏中会一直存在。

“交换”这个概念不仅体现在战斗中,怪物与场景也都有自己的设定故事,也都是黑暗系扭曲愿望的故事,怪兽背景设定给人带的感触甚至强于游戏本身。

其中几个怪物的背景设定还加入了童话的元素。

腿控王子和为了使王子爱上自己,不惜夺取姐妹双脚,许愿能够拥有大量美腿的蜈蚣怪物仙度瑞拉。

被母亲许愿眼睛变成镜子,永远映照着她面容的白雪公主,结果公主许愿希望见到自己的样貌于是许愿招来了苹果镜子小矮人,在发现自己被母亲变成了怪物之后反杀母亲又后悔不已。

还有守护村民却被背叛的守卫转换而成的地狱犬,把对喜欢的男人的爱转换为食欲的哈比啦,这些怪物几乎都是向“圣杯”许愿的产物。

这个圣杯也是我看过的黑暗设定中最积极的,有点欲望就出现,只要许愿就黑化。

场景故事也相当有心:

传言在这个都市出生的孩子大多都长有漂亮的金发,并且是拥有众多美女如乐园一般的都市。听说这种说法后,不少粗俗的富翁们便为了满足自己粗俗的欲望纷沓而至。

结果,这个都市开始出现拐卖的人贩。

在这个都市中居住的一位母亲为了从人贩手中保护自己的女儿,不顾自己的生命。向魔法之力控诉的母亲的肉体开始发生了变化。

她的头变长,伸得比房子和周围的树木还要高,而头盖骨也变成了居住的空间。

之后都市内模仿的人相继而出,为了保护女儿们形成了奇特的建筑群落。而都市也因此平稳下来。

在美人聚集的都市中,有一个五官精致的女孩对外出受限的生活越发不满。在萌生了爱情之后,她欺骗了母亲,开始频繁地偷情,之后和附近的旅人坠入爱河。

然而得知这种行为的母亲惩罚了女儿,隔离了与外界的联系,承载着女儿,继续伸高自己的头部。而旅人也不甘示弱。

就这样,两个头部互相缠绕着向天空伸长,造就了一座不可思议的高塔。

游戏中像这样场景故事还有很多,每个都有独立的故事背景,但都是围绕人性的黑暗和扭曲在延伸。

游戏中还有一个设定,可以满足玩家内心的黑暗或光明。

大多魔物的来源都是人,击败魔物后可以选择献祭或者救赎。

若选择光明的救赎,魔物便回复正常人的样子,若是选择黑暗的献祭,则是直接消灭魔物,与此同时,魔物的灵魂会寄附在魔法师的右手上,会获得被献祭者的些许记忆。

每杀死一个魔物都面临一次选择,玩家大多选择献祭,因为曾经变成魔物的人有很大概率再一次变成魔物。

这也就让大部分魔法师背上了杀人的恶名,而且右臂依附的灵魂多了容易影响魔法师的心智使其自己变成魔物。

这个游戏的背景设定虽然比较黑暗扭曲的,但制作者可能并不希望这款游戏成为以阴郁作为卖点的小众游戏,于是把主线剧情往抒情方向渲染。

但主旨上又尽可能的发扬阴暗的本质,再加上并不算特别好的战斗系统,所以让这款游戏明明是当年的重磅大作结果却不如预期的热。

拿人性欲望之恶做文章的游戏有很多,还有一些真的让人玩了觉得恐惧不安的,尽管如此还是有很多人喜欢玩这种类型的游戏,可想而知,心里黑暗扭曲的人也不少啊哈哈哈。

你还玩过哪些让你害怕或觉得恶心扭曲的游戏呢?

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