行业研究资料显示,2017年,游戏行业的销售收入已经超过2000亿元,同比增长逾两成。在游戏产业日渐发达的今天,做好合规工作不仅能帮助企业规避风险,更能维护企业核心价值。

业务合规不仅与国内游戏行业企业的运营息息相关,也是企业寻求上市时监管机构关注的重点。理脉整合了国内68家游戏行业上市公司及72家子公司在IPO阶段受到证监会关注的审核重点,以及收到的行政处罚情况及诉讼纠纷问题,形成了《2017年游戏行业合规情况数据分析报告》

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IPO情况

1. 2010年以来上市公司数量大幅增加

近十年来,游戏行业公开发行数量增加迅猛。

理脉原创|2017年游戏行业合规情况数据分析报告

2. 企业上市数量:南方超过北方

从上市企业的归属地来看,淮河以南的地区成功上市的游戏企业数量明显多于北方。其中,浙江省的上市游戏公司数量最多。

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3. 五类问题受到证监会关注

综合上述数十家A股上市公司以及正在申请首发已得到反馈意见的游戏企业反馈信息,理脉发现游戏行业公司上市主要涉及五类监管点:

序号

主要监管点

1

游戏软件知识产权或不完整或面临涉诉风险

2

游戏运营系统多样化原因

3

发行人知识产权或其他运营行为是否合法合规

4

游戏行业特定使用对象与特定产品对公司运营能力是否存在影响

5

资质许可认证或未获批或无证运营

行政处罚

经过统计,理脉发现,游戏行业A股上市公司的游戏相关行政处罚主要集中在互联网、信息网络传播管理和著作权行政管理这两类。

1. 互联网、信息网络传播管理

在互联网、信息网络传播管理方面,游戏企业需要注意的合规问题有:

  1. 未遵守经营许可证的规定提出股东变更申请;

  2. 已备案的国产网络游戏未在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号;

  3. 以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务;

  4. 网络游戏运营公司未对网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册;

  5. 设置未经网络游戏用户统一的强制对战。

2. 著作权行政管理

在著作权行政管理方面,游戏企业需要注意的合规问题有:

  1. 未经软件著作权人许可复制著作权人的软件。

诉讼纠纷情况

根据中国裁判文书网的公开信息,2017年游戏行业A股上市公司及子公司共有裁判文书772件。其中上市公司的诉讼纠纷687件,游戏行业子公司的诉讼案件85件。

1. 浙江地区案件数量最多

从地区分布上来看,诉讼纠纷发生最多的区域为浙江,达185件,福建、广东、北京、江苏分列第2-5位,案件数量都在50件及以上。

2. 游戏公司作为起诉方时

(1)著作权侵权纠纷案件数量最多

游戏公司起诉最多的案由是著作权侵权纠纷,共有298件,占全部案件的47.4%;商标权侵权纠纷案件为152件,排在第二位;其余高发的案由类型为专利权侵权纠纷、执行纠纷及买卖合同纠纷。

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(2)胜诉率达88.5%

2017年,游戏公司在148件案件中作为起诉方,胜诉案件数量为131件,胜诉率达88.5%。

在上述案件中,游戏公司的最高获赔金额为677.2万元,最低为1000元,平均获赔金额达16.6万元。

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3. 游戏公司作为应诉方时

(1)著作权侵权纠纷最多

游戏公司被诉最多的案由也是著作权侵权纠纷,占案件总数的37.5%;网络服务合同纠纷、买卖合同纠纷、专利权侵权纠纷、其它合同纠纷的案件数量分列第二至五名。

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(2)平均赔付金额近百万元

2017年,游戏公司在33件案件中作为应诉方,胜诉案件数量为16件,胜诉率为48.5%。

在上述案件,最高赔付金额为1250万元,最低为2.9万元,平均赔付金额为99.8万元,相较于起诉案件而言游戏公司作为应诉方时败诉更多,赔付金额更高,面临的诉讼风险更大。

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