韩媒称,中国一项新规定直接影响到韩国游戏企业的在华发展。

韩国《朝鲜日报》9月3日报道,中国对在线游戏宣布了重磅炸弹式的管制方案后,世界游戏市场拉响了警报。

中国官方8月30日宣布,为了保护儿童和青少年视力、预防游戏成瘾,要大举引入对在线游戏的管制。其内容还包括限制未成年人的游戏使用时间,压缩新在线游戏许可数量。

据悉,这是将中国国内游戏服务运营和新作上市都放入了政府管制之内的超严厉管控措施。

中国游戏市场规模约为42万亿韩元(1韩元约合0.00088美元),占全世界整体市场的大约27%。

管控规定宣布第二天,即8月31日,中国本国企业和世界最大游戏公司腾讯的股价下跌4.9%,一天内市值总额就蒸发了约200亿美元。

韩国游戏业界也笼罩在源自中国的超大型不利因素中。这是因为韩国游戏企业由于“萨德”引发的中韩矛盾,2017年3月以来一直未能取得中国国内游戏服务许可权(版号),在此情况下,今后肯定会更难拿到版号。

中国通讯社新华社8月30日报道称,近年来青少年近视的严重性,“为了国家和民族的未来,必须树立解决青少年视力问题的对策。”

也有声音认为,对游戏产业的管控是中国官方加强对IT产业整体管制行动的一部分。

最近2-3年来一直急速成长的韩国企业,也不可避免地受到打击。目前在等待中国发放版号的10多个韩国产游戏,不得不放弃进军中国。

韩国中央大学教授魏正贤(音译)说:“中国以本次管控为契机,会更严格阻止韩国游戏进入中国市场。如果不树立提高北美和欧洲市场出口比重的长期战略,也许韩国企业会有生存之忧。”

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