说起来《辐射4》,你可能没玩过。而要说《上古卷轴5》,相信大部分人都玩过,毕竟谁不知道“老滚”啊。但是你知道吗,《辐射4》就是由开发上古卷轴的原版人马制作的。

《辐射4》“捡垃圾盖房子”比找儿子好玩多了

虽然说这款废土风游戏从发售到现在已经两年多了,但是游戏的玩法和隔壁的巫师3有异曲同工之妙。

首先是主角的遭遇大致类似,都是老婆被杀,儿子/女儿被拐,而老公/老爹却沉迷副业,不思进取。比如辐射最好玩的就是捡垃圾,而巫师3的游戏精髓在于昆特牌一样,小游戏对于主角的吸引力都远远超过剧情本身。

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好,现在咱们来看这款游戏。首先是游戏的剧情,主人公名字默认是奈特,不过我们习惯性的叫他“老冰棍”。为什么叫“老冰棍”呢,给大家科普一下。

游戏背景是这样的,2077年10月23日年核战爆发,为了躲避战争,主角一家进入了111避难所。然后,所有人都被进行了低温冷冻(呃,好多“冰棍”)。150年之后,某人解冻了冷冻仓,杀了主角的妻子,还带走了尚在襁褓的孩子,并再次冷冻(继续呆着吧,您内)。又过了60年,冷冻仓故障,主角这才离开111号避难所进入废土世界,此时都已经是2287年了。你看,主角在冷冻仓里呆了整整200年,也难怪被大家叫做“老冰棍”了。

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既然解冻出来了,那总得干点正事吧,比如说找找儿子什么的。但是这是末日环境,大街上肯定没有那些熙熙攘攘的行人和居民,只有一个人而且身无分文的主角能干吗呢?找工作肯定是没有的,做生意也没有人买账啊,主角往大街上一瞅只有满地的垃圾。所以当务之急还是要先捡捡垃圾盖个房子,好歹得先有个遮风挡雨的地儿。

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当然在游戏里面探索的时候,不单单是主角一个人,还有一条狗,这条狗的名字很有趣,叫“狗肉”。这就跟国内某些页游铺天盖地的宣传不谋而合了,“开局一条狗,装备全靠捡”。

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这个游戏你完全可以不叫它《辐射4》,而叫它《捡垃圾4》。鉴于这个游戏设定,地图你看到的垃圾都能捡,大到水泥袋大铁锅肥料袋大木桶,小到螺钉扳手胶带灯泡,统统都能兜里装。但是要注意自身负重奥,尽量挑可以拆出稀有材料的垃圾捡,比如带有铜、铝、黏着剂、油、核子材料、电路元件、光学纤维等稀有重要材料的垃圾。

捡到的垃圾拿回家拆解,然后制作有用的东西,比如盖房子,改造枪支,研发机甲等等。如果不喜欢过主线,你完全可以在游戏中捡垃圾过一辈子,然后像某些大神一样,盖一座巨大的城堡出来。于是这游戏就被你完成了B社出品的“我的世界”。

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除了捡垃圾,游戏中还有很多辛存者。你需要穿上帅气的衣服,增加自己的魅力值来和他们交流互动。遇见漂亮的美女,你也可以和她谈一场末日恋爱。当然辛存者中也不乏一些能力出众者,比如懂电脑的仿生人黑客,或者坚守本心为人们的僵尸市长汉考克。成功与他们交好之后,在接下来的游戏进程里,他们能给予你巨大的帮助和支持。

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除了捡垃圾,游戏还有一个技能点的设定。游戏开始会提供给你21个基础属性点随意搭配,但是游戏的解释又是一头雾水。其实等查了攻略后才知道,有些技能的设置简直就是“神技”。比如说幸运(Luck)属性10点才能点的反弹/弹跳技能。游戏的本质是FPS游戏,点满这个技能后,主角可以将子弹反弹回去射击敌人(越濒死越有可能触发)。如果游戏人物身宽体胖的话,完全可以一枪不发通关游戏,用现在的话可以说是非常“佛系”了。其他有意思的技能还有很多,比如满魅力值的“撩妹神技”,或者满敏捷值的“刺客大师”......在这里我们就不多提了,你自己去游戏里发现尝试。

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花样的玩法固然有趣,但游戏的另一厉害之处在接近真实的游戏场景。你看看下面这几个现实和场景的对比图。现实中,我们生活在一个和平的世界里;游戏里,故事发生在核战之后,所有生命全部消失,只剩下这末日般的场景。游戏里没有干净的水源和粮食,药品也是极其稀缺的资源,甚至出去探索还要时刻穿着抗辐射的防辐射衣,要在这种环境下生存,主角只能自食其力“捡垃圾”。从这些末日求生的设定里,我觉得游戏在另一方面也告诉我们抵制战争,向往和平的意义。

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最后,《辐射4》作为一款沙盒角色扮演游戏,它的游戏内容丰富且有趣。制造,研发,探索,尝试都让人慢慢体验着废土世界的游戏乐趣。你享受着废土上的一切,你的所作所为也在改变这一切,这就是《辐射4》的世界。

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