大家好,我是岛猫,我给大家带来的是“神奇的威兹班”这张卡中所有套牌的心得分享,告诉大家如何才能玩好“神奇的威兹班”这张卡。今天首先介绍其中萨满、猎人和战士的套牌分析。

  先给各位普及一下当前环境各职业流行卡组类型:

  遇到术士默认治疗园,潜行者默认奇数贼,圣骑士默认奇数骑,法师默认奥秘法,它们都属于强力快攻

  遇到德鲁伊默认蓝龙德,牧师默认控制牧,战士默认奇数战,萨满默认战吼萨,猎人默认招募亡语猎,它们都属于中慢速卡组

  下面让我们分套牌来看究竟如何才能用这些套牌打出好的对局。

  职业:萨满

  第一套:女巫觉醒

  

  

  卡组介绍

  该卡组属于控制型萨满,面对快攻时仅需要用解牌处理掉场面,用治疗之雨达到一个健康血线,便可以赢下对局。

  而后期能力主要依托于女巫哈佳莎的被动(每当你打出一张随从牌,会随机获得一张萨满的法术牌),法术蓝宝石,灵魂回响,不稳定的异变等单卡的质量都非常高。

  构筑分析

  法力之潮图腾:控制型萨满必带单卡,手牌多了才可以处理各种复杂的场面

  闪电风暴:3费抢节奏的清场法术,面对快攻时效果显著,也是萨满法强图腾威胁大的一个重要原因。

  火山喷发:清场神牌,铺场卡组的噩梦,用法灵活,无论是一堆攻击频率的杂毛场面还是攻击强劲的2个高攻威胁生物,都可以轻松处理。

  女巫哈加莎:萨满的后期保证,强力的AOE可以处理等级提升后的报告兵,又或者是猎人的法术翡翠,回5甲在面对快攻时也十分好用,被动技能蛊惑如果能多给些Aoe和治疗的单卡,中速卡组也很难有机会赢下萨满。

  妖术:作为为数不多的被削弱之后出场率依然很高的单卡,妖术作为一个4费的一个几乎万能的单解(除了魔免生物)在高费回合抢节奏处理敌方大生物,

  留牌思路

  快攻:末日预言者,雷铸战斧,闪电风暴,火山喷发,静电震击,凶恶的云雨

  慢速:法力之潮图腾,墙德这样的卡组考虑妖术,女巫哈佳莎,凶恶的云雨

  第二套:风起云涌

  

  

  卡组介绍

  该卡组属于中速铺场型萨满,主要是靠迅速铺场然后配合火舌,嗜血,风暴聚合器打出高额价值从而扩大场面优势乃至斩杀对手。

  构筑分析

  火舌图腾:铺场型萨满最有威胁的一张卡,经常可以配合自己的攻击频率完成以小换大,从而占据场面优势,而且持续输出的能力极强。

  大地之力:生物交换时一个+2+2的BUFF总是能占得先机,配合本身的元素体系还能有一个补充手牌的作用

  风潮:本身的身材不算亏,特效却十分显著,配合嗜血可以打出成吨伤害,已经成为几乎各种萨满不可获取的构筑选择

  雷云元素:本身4费的标准身材,强大的铺场以及解场能力,是一个极度适合萨满的紫罗兰教师。使用该卡时配以静电震击,闪电箭,流电爆裂等牌打快攻,补刀能力都非常显著,同样11突袭也可以用来配合火舌,嗜血,风暴聚合器等。

  风暴聚合器:提高卡组上限的一张单卡,在面对战士,德鲁伊这样叠甲能力卓群,防御能力强的职业时,嗜血可能无法一波斩杀,那么风暴聚合器就可以完成场面的扩大,上限也比较高,比如林恩,弗丁这样的单卡也是萨满十分钟爱的。

  留牌思路

  快攻:火羽精灵,大地之力,雷铸战斧,凶恶的雨云,静电震击

  慢速:火舌图腾,无羁元素,凶恶的雨云,确定对手是控制卡组可以留风暴追逐者或者嗜血。

  猎人

  第一套:独自狩猎

  

  

  卡组介绍

  奥秘猎是一套非常全能的卡组,不仅有奥秘体系配合法术翡翠的前中期攻守兼备的能力,还有猎人橙武和DK这样后期的强力单卡。

  构筑分析

  奥秘图纸:一张被低估的新卡,虽然它需要1费的费用去发现奥秘,但是也可以让玩家有机会选择最适合场面的一张奥秘,而不是单纯的为了升级翡翠挂上去。

  法术翡翠:一张5费令人闻风丧胆的单卡,配合奥秘升级之后5费准时打出就可以吹起反攻的号角,因为该卡的存在,因此快攻卡组在对阵猎人的时候不敢轻易破奥秘,担心未来回合处理不了猎人的四狼,压制力很强。

  死亡猎手雷克萨:法术猎前中期更像一个节奏卡组,然而一张Dk便可以让他拥有无限的资源,无论是回血以及疲劳甚至对抗法术的魔免生物都可以捏出来,真现场印卡~

  留牌思路

  起手找法术翡翠,追踪术,在有翡翠的情况下可以留下奥秘,打需要DK的对局如对阵战士,控制法,控制牧这样的情况可以留DK

  第二套:盛大烟火

  

  

  卡组介绍

  机械猎是一个占场持续输出,靠磁力buff生物交换,打出伤害赢下对局的卡组。

  构筑分析

  烟火技师:机械猎的发动机,本身2费21的身材触发亡语一次且+1+1,成功触发之后能迅速扩大场面,拿到优势。

  奇利亚斯:最强磁力卡,逆境时候的强力回血防守卡。优势时候则可能依靠圣盾去扩大优势。因为这张卡的存在,你场上的机械单位的威胁性会更高。

  战争机兵:朴实无华的好卡,作为磁力打出时进攻能力极强,给低攻生物贴上磁力后生物交换很容易获得场面优势,还可以灵活的作为55机械打出去,增加攻击频率。

  爆破大师弗拉克:猎人的砰砰博士,后期强化场面和补伤害能力一流,攻击频率上也有所提升,配合磁力BUFF和机核芯片也会有不错的效果。

  留牌思路

  起手找机械袋鼠,可升级的机器人,麦田傀儡这样的前期占场机械。对阵快攻时留蜡烛弓,2费的投掷炸弹用来解掉对方的威胁生物,避免前期掉血过多。

  战士

  第一套:砰砰计划

  

  

  卡组介绍

  本套机械战很像机械版本的节奏战,突出一个按费拍怪,对抗快攻的能力很强。不仅有血刃剃刀这样的打快攻很强的单卡,还有突袭体系可以用来补刀,占场。因为“科学狂人”砰砰博士的存在,因此不仅有按费拍生物的机械,磁力间的配合,还有依托这张砰砰博士,欧米茄装配跟对手打卡差,打质量赢下比赛的能力。

  构筑分析

  恒金巡游者:战士的最强1费13,机械属性可以被磁力BUFF,因此在对抗快攻时效果异常显著。

  克罗雷:“欺软怕硬”的克罗雷可以在5费左右吃掉对面一个生物获得Buff,因为他每回合都有可能身材上获得成长,所以当对方场面处理不掉他的时候,经常会亏节奏交一些解牌,那么这时候克罗雷的价值也就随之体现出来。

  欧米茄装配:版本最实用的一张欧米茄卡,10费前找时机打出,发现一张适合本局的机械,优化未来回合的曲线完全可以接受。达到10费之后,迅速补充手牌,增加对局选择,配合变身砰砰博士后的被动效果,简直如虎添翼。

  “科学狂人” 砰砰博士:这张英雄卡和战士DK的不同之处在于,变了DK其实还是一个防守姿态。而变了英雄卡之后,被动效果机械突袭可以主动去生物交换获得价值,而英雄技能虽然有随机性,从长期的平均收益来看也着实很高,变了砰砰博士之后,战士现在甚至可以和变了DK的雷克萨一起扳一扳手腕了。

  留牌思路

  面对快攻时,留下城镇公告园,恒金巡游者,樵夫之斧,血刃剃刀这样的卡扛住压力,活下去就可以获得比赛胜利。

  面对慢速卡组则应该留下城镇公告员,砰砰博士,战争机兵,女伯爵这样的有过牌能力打质量的单卡,这套战士非常灵活,留牌也可以看手里其他手牌之间的配合考虑。

  第二套:火力滔天

  

  

  卡组介绍

  本套任务奇数战构筑十分完备。本身英雄技能加强为每回合4护甲,配以双乱斗,双鲁莽风暴,嘲讽多,突袭和武器可以处理场面,简直就是快攻卡组的梦魇。而因为带上了火羽之心,在面对一些慢速卡组,如控制牧,控制法,依靠变身后每回合英雄技能打8也可以轻松拿下比萨胜利。

  构筑分析

  火羽之心:因为该卡组对抗快攻有着天生优势,在天梯对阵时,越“贪”的卡组往往都会有越好的效果。因此这张火羽之心用来打慢速就显得十分精髓。

  鲁莽风暴:因为战士英雄技能的存在,在没有护甲的情况下也可以5费全场打4,是一个极为强劲的AOE。

  恐角龙宝宝:一方面它有机会帮助战士完成2次火羽之心的任务,另一方面它可以延缓战士进入疲劳的回合,这在慢速对局中显得尤为关键。

  石丘防御者:单卡可以做至少2次任务,且可以优化后面回合的费用使用,还有发现恐角龙宝宝,魅影民兵这样延缓疲劳,多做任务的嘲讽的机会,本身费用低非常灵活,可以护脸,可以说是各种形态战士的标配卡了。

  超级对撞器:这张卡被严重低估了,奇数战的补刀能力十分欠缺,而这把武器不仅可以补刀,还有机会一刀砍掉2个生物,且对对方下回合的场面有压制力,这就显得弥足珍贵了,非常看好这把刀在奇数战卡组里的表现。

  留牌思路

  确认对方是纯快攻时不留火羽之心,否则火羽之心必留。考虑做任务,前期会留下石丘防御者,焦油爬行者,魅影民兵这样的单卡。因为奇数战的护甲很容易叠起来,盾猛在多数对局也是一个会留下来抢节奏的解牌。面对快攻,盾猛,炽炎战斧比较关键,对面场攻堆积不起来,我们的加强英雄技能就可以轻松应对对手的攻势。

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