继蓝翔、中国传媒大学开设电子竞技专业后,北大也开设了电子游戏通论课。每次上课教室都挤满了学生。终于“整天就知道学习,快去玩游戏”的梗初步成为了现实。据介绍,除游戏科普外,课堂内容还包括游戏发展史、游戏产业规划、健康游戏心理等,还会邀请腾讯、网易等大型游戏公司高管作客讲解互动。

北大开设电子游戏通论,大批学生拿凳子旁听

课堂谈论如何算是好游戏

电子游戏作为亚文化的一部分,普遍被认为属于不务正业,也一直难以受到主流文化的认可。在两会中还有多个代表提出反对电子游戏的观点。胡万宁建议“网游就是精神毒品,对于网游应该一棒子打死,否则早晚都要死灰复燃”;王建国提到“我的朋友夫妻俩,分别是清华和北大的学霸,孩子居然考不上重点中学,就是(因为)打王者荣耀”。

北大开设电子游戏通论,大批学生拿凳子旁听

游戏被视为洪水猛兽

更早之前关于杨教授治疗“网瘾少年”、各种“治疗所”戒除网瘾的报道也屡见不鲜,妖魔化游戏已经成为一批人的“使命”“支柱”。

北大开设电子游戏通论,大批学生拿凳子旁听

杨永信目前仍在开展戒除网瘾业务

撇去其他意义不谈,把游戏作为一种娱乐文化摆在桌面上来谈,这至少代表了一种肯定。吉哥认为,引导公众看到好游戏,远离坏游戏,形成正确的游戏观,才是真正有效地努力方向。单纯的围追堵截只会适得其反。

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