《刺客信条:本色》(Assassin's Creed Identity)是由育碧为移动平台所制作的刺客信条系列第二座,也是该系列第一款手机上的动作角色扮演游戏,玩家在游戏中将以第三人称视角扮演刺客体验文艺复兴时期的意大利,挑战数十个任务并揭开“乌鸦”的秘密。游戏于2016年2月25日在iOS平台首发,安卓版本于2016年5月18日与新追加下载内容(DLC)同步发售。

不正经评测之:《刺客信条本色》没有知道我潜入了

《刺客信条》(Assassin's Creed)是由育碧(Ubisoft Entertainment)发行的历史隐蔽类游戏系列(潜伏游戏),主要的单人游戏有育碧蒙特利尔进行开发,并有育碧阿讷西进行多人游戏内容的开发,该系列产品从一推出就收到了大部分玩家好评,在 PS3、PS4、XBOX 360、XBOX ONE、MAC OS C、NS、PSP、PSV等多个游戏平台均有移植或者衍生周边作品,该系列在2016年9月已经销售超过一亿份,成为育碧旗下最畅销的游戏。而这款《刺客信条本色》则是该系列在移动平台推出的第二款手游,并还原了最经典的刺客信条系列暗杀玩法,感受原汁原味的信仰之跃!

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遮住眼睛的兜帽,藏在手中的袖剑,欧洲黑暗的十字军东征,这些招牌式的标志绝对代表了刺客信条这个系列的核心主题,即使单纯以游戏画面来看,本作已经非常接近一般的主机游戏,当然这是不可能的,只不过在Google空间中看游戏截图还是挺吸引人的。育碧的Anvil Engine 引擎无愧于它的强大,整体画面表现力很抢眼,复古的建筑物,熙熙攘攘的NPC和炫目的光影效果都让这座城市充满了生机,只不过人物的动作和物理效果还是有一些僵硬,虽然可以媲美主机,却依然差了一筹。

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《本色》很出色的还原了刺客信条系列暗杀玩法的精髓,在这个以摇杆控制的角色上,玩家可以和主机一样做出潜藏、爬墙、翻越等操作,完成暗杀、探宝以及护送等任务,玩家在游戏中可以接受的挑战任务主要划分成“行动”(主线)与“契约”(支线)两种形式,只不过每一个任务的地图相对较小,虽然还原了主机的玩法,却失去了一定的自由度,这种受平台所限而做出的妥协设计让人可惜。

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本作继承了原系列的很多元素,而以30元的售价看似很良心,其实不然,因为这并不是一款一次性买断制游戏,而是同样与一般的F2P一样拥有道具内购的标准配置,游戏中为玩家提供了相应的道具补给品以及角色养成模块,这些内容基本都需要氪金获得,可以方便玩家完成任务,让游戏变得更简便化,但也失去了相应的挑战乐趣。玩家在游戏开始之前可以从狂战士、影刃手,骗术师和盗贼四个职业中选择一个为主职业(前三免费,最后一个需购买),在职业选择上玩家并不需要过分纠结,因为它们并没有明显的强弱差距,只是在各方面有着自己的优缺点,可以从多方面体验这个貌似原味的刺客信条。

本作无愧于2.5G多的资源素材,游戏的画面的确处于手游的顶尖水准,而因为平台限制缩水的部分内容虽然让人可惜,但并不妨碍玩家体验刺客信条系列的精髓,如果是该系列的粉丝可以考虑下载体验,感受不同平台的差异,如果不是,则折中选择,感兴趣可以花钱爽一下,不感兴趣,出门右转回头就忘。

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