炉石传说:黑石山追忆,这1年龙骑士是传说,龙牧倒悄然崛起!

各位玩家伙伴好! 我是smile,刘喜脉。

本期专栏是黑石山的火焰 (EN:Blackrock Mountain ) 系列回顾的第3集。我们一众玩家将从熔火之心继续攀登黑石山,来到黑石塔,这里有雷德•黑手和他的黑暗部落等待着敌人的到来。

平心而论,这一层的新卡并没有像之前提到的减费大帝那样给人惊艳的感觉,但也没那么平庸。比如中立卡龙卵,受到伤害才触发效果,那对面玩家的最好态度就是不管它,玩家也只有叠buff时才能产生效果——同时,你只能依托它开发黑科技,比如新卡碎枝

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444的猎人野兽,一定要在打光手牌的情况下才能触发477的效果,除非是速攻猎人,打光手牌的情况还是很罕见的,而且,手牌为0后的卡牌补充能力也是个问题——这点至今还没被暴雪解决好。大多数时候只能作为444的白板,凑合用吧。

555的骑士龙牌,下一张龙牌的法力值减少2点,如果不考虑龙骑士(不是尹志平)的套路,把伊瑟拉、大蓝龙这样的高费龙牌当做辅助卡7费登场其实还行。配合某些套路才能用。否则就像龙卵这样没有buff就是鸡肋。

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牧师的暮光雏龙是龙牧最喜欢的首发阵容之一,123的身材能至少撑住2个回合,即使不触发效果也是张121的小白板。

978的德鲁伊蓝卡,当年是可以配合【剧毒之种】进行“伪清场”在用低费的火山邪木进行站场的,毕竟带嘲讽。8血足够抵挡4个22树人的进攻,但如果对面使用沉默,德鲁伊将遭到对面不知道有多少树人的进攻,总的来说,978这样的卡适合2张卡一起使用,兼具防守和进攻。

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雷德·黑手的设计思路比较夸张,身材奇差,且必须在龙体系中才能发挥作用,作为王牌猎人的补充,他消灭6攻以下的传说随从,同时,也可以杀死自己的女王,在不损失目标生命值的前提下获得敌方大随从的控制权。面对各种快攻套牌,他难有建树!另外一个值得思考的点就是,对面的传说随从是否有必要被斩杀?

基于此,这张784的橙卡在龙体系的构筑中也真的只是“昙花一现”,大多数时候都成了400粉。

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各位玩家伙伴,你们觉得第3关哪些卡的设计很糟糕?

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