首个 SteamVR 输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器

映维网 2018 年 05 月 15 日 )SteamVR 支持许多不同的控制器,而开发者很难跟上所有的控制器。今天映维网了解到,Steam 为全新的输入系统(SteamVR Input)发布了第一个测试版本。

SteamVR Input 允许用户为自己喜欢的游戏构建绑定配置,包括游戏在开发时尚不存在的控制器。他们可以调整游戏的控制方案以适配左撇子用户、残疾用户或其他个人偏好。在构建配置后,用户可以通过 Steam Workshop 与同一游戏的其他用户轻松分享。

最新的输入系统同时允许开发者更轻松地为游戏适配不同的控制器。开发者可以控制每个控制器类型的默认绑定,并且直接提供备用的控制机制,无需改动游戏本身。在使用 SteamVR Input 的时候,开发者可以控制绑定 UI 如何向用户呈现他们的游戏。

上述所有的支持都已经直接集成至 SteamVR。这同时适用于所有 SteamVR 应用程序,包括尚未更新至最新系统的应用程序。另外借助 SteamVR Input,硬件设计者可以自由尝试不同的输入。他们可以公开设备上的任何输入控制,然后向系统描述该设备。

首个 SteamVR 输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器

所有这些都可以通过“设置”菜单下的简洁 UI 实现。希望尝试新系统的 SteamVR 用户只需选择加入 SteamVR 的 beta 版本即可。

软件开发者可以查看 Steam 的 OpenVR SDK 1.0.15 页面(点击前往) 和 SteamVR Input 文档(点击前往) 上的详细信息,了解如何在应用程序中启用原生支持。硬件开发者则应该查看 驱动 API 文档(点击前往),了解如何为他们的设备启用这个新系统。

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