LOL新英雄“血港开膛手”派克,设计灵感来源于鲲?

拳头公司正式发布了接下来第141位新英雄的预告片,预告片开头就是一张血淋淋的大嘴张开要吞噬的样子,怎么看怎么像我们中国的尸鲲啊什么的...

LOL新英雄“血港开膛手”派克,设计灵感来源于鲲?

这位名叫【血港开膛手 派克】的英雄是一个辅助,其实拳头在早前对新英雄的介绍里就表示,这个辅助与其他辅助很不同,拳头详解:

我们觉得是时候开发一个主题比多数辅助都更加阴暗、幽深的新辅助了。我们还想要创造一个凶狠的进攻发起者,不只能够解救溺水的队友,还能逼得敌人亲手将自己淹死。别让血槽空空,盯紧大海蓝蓝,祈祷自己不在他的追杀名单。

设计师定位,辅助位的刺客...丑萌丑萌的...

LOL新英雄“血港开膛手”派克,设计灵感来源于鲲?

派克技能一览:

溺水者的礼物(被动)

派克承受的敌方英雄的伤害会转化为灰色生命值

派克消失在敌人视野中后,他会回复这部分灰色生命值。

骨叉(Q)

立即释放:派克刺击前方小范围的敌人,造成伤害并大幅减速

蓄力:派克准备好了鱼叉,向前方投掷,对第一个命中的敌人造成伤害,并将其拉过来。

幽灵潜行(W)

派克潜入地下,获得伪装效果,并且获得大幅移速,于数秒内衰减。

LOL新英雄“血港开膛手”派克,设计灵感来源于鲲?

幻影逆流(E)

派克向前突进,留下一个分身在原地

短暂延迟后,分身会朝派克前进,对沿途敌人造成伤害并眩晕。

来自下方的死亡(R)

派克选择一个X型区域,闪烁到中心

如果区域中的敌人低于一定固定生命值,立即处决,而高于该生命值的英雄受到等量伤害

如果有英雄死于X型区域,最后一个助攻的友军也可以获得全额金币和赏金,并且派克短时间内可以再次施放该技能!

LOL新英雄“血港开膛手”派克,设计灵感来源于鲲?

LOL新英雄“血港开膛手”派克,设计灵感来源于鲲?

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