王者荣耀官方已宣布将对野区进行调整,具体方案就是增加野怪数量,目前每方野怪只有六只,调整之后将会变为12只。

单目标打野节奏将受到影响,近战打野间接增强。野怪增加:蜥蜴×2、熊×3、狼×2,野怪新增了拉扯范围提示,超过这个极限范围,野怪自动归位

新增击杀主宰特效:

1. 召唤师在击杀主宰后播放特效,表现为主宰能量飞向击杀阵营并吸附在阵营基地上。

2. 在击杀主宰后场景整体变暗,同时在变暗后增加了一个下雨的特效效果,增加召唤师的紧迫感!

如下图,雄性豹子旁边新增一只雌性豹子:

蜥蜴旁边新增一个小蜥蜴:

大熊旁边新增两只小熊:

总结:峡谷野怪数量的增加,将改变野区的经济和经验情况,因为数量的增加,清野会更加耗时,所以野区的经济和经验应该会小幅增加。同时因为数量的关系,将会淘汰掉单目标打野英雄,例如:马可波罗、公孙离,等等,这些英雄清野速度会大幅降低,而韩信、李白这类近战打野则被间接增强,对其清野速度影响不大。而且野怪新增了拉扯范围提示,超过这个极限范围,野怪自动归位。

另外,官方对主宰buff也进行了美术优化,击杀主宰之后,会有一个buff附体的效果,同时地图变暗并下起小雨,给人一种阴暗压迫感。

王者峡谷野区即将迎来巨变,野怪数量的增加,会影响到很多英雄,尤其是单目标打野,极大降低了清野速度。如果野区的经济增加,打野甚至可以将部野怪让给边路或中单,这样一来,大后期英雄将更容易崛起。

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